高级玩家

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具体改进内容就不多说了。这次是针对大家比较认同的第二版进行了微量调整。在第三版中许多人都提出了各样的问题,在这里谢谢大家啦~之所以产生这种问题我个人估计可能跟加的那条命令有一定关系,也许这条命令影响到了其他数值的变化吧。在这次的调整中我暂时把那条命令给删除了,但是还会努力自测一下那条命令造成的影响,因为在09里我自作的AI是个人认为最完美的,天衣无缝。。(可惜电脑中毒我给格了。。。原版找不回来了T-T~~~~怨念)。
下面需要各位朋友再帮忙测试一下这两个小版本,希望主要观察以下几点,请及时给予回复。
1、球员射中门柱问题(是不是总会射中门柱?)
2、守门员二次扑救问题(会出现守门员傻傻的站着等补射么?还有二次补救有效么,能扑出去么)
3、盘带启动几率(边路在战术中设置“盘带+极少传球”的球员是否能较多次发动过人技能?成功率如何?)
4、奔跑速度有差异么
5、大牌球星有所突出么?(最好拿等级87和75以上的都测试一下。一定是属性突出大牌哦!)
6、后卫防守效果如何?请客观评价
下面说一下测试要求,希望大家能按要求做,其实很简单的(麻烦大家啦! 你们的真实信息对我很有用的。。我因为工作问题时间真的很有限。。三十晚上还安排我值夜班呢!T-T)
1、成熟的球队(五大联赛任意球队或英冠、意乙球队)
2、明确设置战术(如设定C罗盘带+极少传球)
3、不要用已经培养了近5个赛季,队里全是85+90+级别的人测试,意义不大。。最好用普遍70-88级之内的球员球队测试(最好是开档不久的原始队,数值可靠)
4、请用每个AI至少踢3场以上,一场真说明不了什么问题的。
5、请耐心踢完整场比赛
6、最好不要用“喊叫”,顺其自然吧。(换人当然没问题)
7、记得一定要分清在用的是哪个测试版本的AI哦!
PS:希望帮忙测试的朋友能够分别就以上问题对两个版本分别说明一下。看看有啥区别。多谢! |
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