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[心得] [问题]Sexlivion体力不减的问题(等),及可靠性不高的解决方法。

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发表于 2010-2-11 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要感谢这个贴子:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1038487.html
里面列举出了大部分问题,以及解决方法。但是可能并不全面。例如我下面描述的问题:

不知道大家有没有碰到过。就是当主角的HSkill比较高的时候,推倒低等级的NPC会出现对方体力不减的问题。

通常,首先要调整一下主角的视角,当屏幕中央的指示标没有对着NPC时,他/她的体力变化就不会在能量槽里显示出来。不过这还不算是个问题。当主角的Skill很高(例如到了100以上)的时候,H低等级的NPC应该非常容易的。但有时候无论如何对方体力都不减少。无论你怎么按施法键,都停留在某个阶段:可以是第一阶段,也可能是两倍速阶段。不过对于高等级的NPC就没有这种问题。

我目前碰到过很多这样的情况,似乎有以下几种方法:我都试验过,可能并不可靠。

1. 快速切换法术:先切换到别的法术,在效果结束之前,切换回来;
2. 攻击NPC引起敌意,然后再施法RAPE之;
3. 脱下Strap-on,在效果结束以前,穿上,不过注意法术。

另外:
黑大最近的MOD里面整合了Sexlivion0.8,如果原来安装的Sexlivion没有删除的话,就会有两套这样的法术,日记,液体,技能等级。
但是两个MOD的技能等级(在Chractor - Global下查看)都是:PSOGlobalSkill和PSOGlobalPrevSkill。HVirus也都是PSOGlobalHVirus。
并且某些物品的ID都是相同的,例如Dust Brod都是D662。
尽管两者有很多代码重,但是运行起来却是各自独立的。
那么在控制台里使用下列命令:

Set PSOGlobalSkill to #
Set PSOGlobalPrevSkill to #
Set PSOGlobalHVirus to #

只会修改其中一个MOD的值,好像是谁排在MOD列表的下面,就修改谁的。那么,能否在不动MOD列表的情况下,同时修改两个的MOD的值呢?
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