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[原创] 原创飘移数据!飘不起来喷我~!《测试版》

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发表于 2010-2-19 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了这么多飘移视频和数据·感觉飘起来很假 !所以我有自己做的打算


                   进过2个多小时的摩擦!本人自主研发了一套数据出来
          这套数据不会像老外那样··车速上了100就会磨损轮胎·我的上300都不会{车辆才270}而且感觉不会很假·手感也不错·我先建议·最好是用带力度的手柄·推荐XBOX360和罗技的他们的R和L键都有力度功能!这里说明一下力度关系比如360的手柄R键你出3分之一的力车速可以保持在一个速度上!~PS2手柄就不行除非你是改装的!·本人不推荐 当然方向盘跟好·!
这个飘移数据是仿真手感的【玩笑话吧】·我自己感觉和开极品11的手感差不多·
为了达到飘移效果车辆加速比较快0--100只要3.27秒·请那些上车就按油门的人注意了·安全为主
        最好使用SULTANRS这辆车!如果你的车辆MOD修改过 Carcols.dat   Vehicles.ide 请你一定要改很多玩家都是不该这2个文件只改Handling就会出现问题··比如刷不出来啊··或者刷车了车就飞了还有跟离谱的 车的一半掩埋在地下~!或者刷出来的车把主角砸死了!
个人推荐车辆MOD 奔驰SLR 722

Handling.dat
SULTANRS 1700.0 1 85 0.0 -0.05 -0.27 0.15 6 0.55 1.0 270.0 0.7 0.560 0.8 55.5 1.47 1.25 13.5 0.12 0.4830 2.8 1.7 1.9 0.12 -0.13 0.0 0.5 1.0 0.6 0.85 1.5 0.0 110000 440010 1 1

Carcols.dat
sultanrs,         0,2,1,0, 0,0,1,0, 1,0,2,0, 5,0,1,5, 12,0,1,0, 21,74,112,21, 29,0,30,0, 33,112,34,33, 69,0,59,69, 69,90,56,69, 83,0,59,83, 85,2,88,85 89,0,89,0, 102,0,101,0, 124,0,124,124, 126,0,126,0,

Vehicles.ide
sultanrs,         sultanrs,        car,                SULTANRS,        SULTANRS,        VEH@LOW,        VEH@LOW_LE2_RI2,        3,        999,                0.2391,        0.2391,                0,        5,        1.0        ,1,        ext_strong
                                                                                                         
                                    这3个文件都在X:Rockstar GamesGrand Theft Auto IVcommondata里面
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