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[讨论] 个人猜测的 星际争霸2 的卖点 欢迎大家讨论

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发表于 2010-2-23 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了几把录像 感觉sc2和一代在兵种上是一脉相传的 并没有太大的不同
画面感觉不差  但并没有当年一代那种超前的感觉  个人认为这样吸引新玩家比较困难

那么暴雪靠什么来延续星际争霸的辉煌呢? 我认为是地图编辑器
。war3之所以能成为各个网吧的必装游戏, RPG地图和各种自定义地图功不可没。
看了暴雪嘉年华上公布的sc2地图编辑器的视频,其功能之强大比起war3来说有过之而无不及。
所以sc2能否成为一代经典,关键不在与其平衡性和竞技性比一代又多少进步,更不在于画面有多好,
关键是他的自定义地图能激起玩家多少的创作热情
(举个例子,比如dota,现在网吧玩war3的已经几乎没人打正规的对战了,一多半人都是玩dota或三国的 而icefrog几乎确定要把dota移植到SC2上)

这里不得不说 ,暴雪取消局域网是一个很大的败笔 ,至少对我来说 在网吧和朋友一起联机才是最大的乐趣

另外,sc2的单人战役部分是分为三次发售的,这次的自由之翼仅包括人类的战役部分,大多数人都骂暴雪的这种骗钱行为,但是暴雪之所以敢这样做,应该是对其单人战役部分充满信心,让我们也相信他一次,希望暴雪能够把单人部分做的有趣一点,不要在游戏发行后让大家骂他骗钱
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