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[怀旧] 主流显卡决战[生化奇兵2]

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发表于 2010-2-25 09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
年的二月份对于玩家们来说可谓是精彩不断,《星际争霸2》终于在本月与玩家们见面,而来自2K Games的《生化奇兵2》也在本月正式发布。尽管这款游戏的关注度不如《星际争霸2》这么高,但众多媒体及不少玩家对这款游戏依然好评如潮。

    生化奇兵2由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。

    虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。据悉还可多人游戏。游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。

配置需求:
最小系统需求:
   ● Windows XP/Vista/7
   ● 2.4Ghz Athlon 3800+或3.0Ghz Pentium 4 530
   ● 2GB系统内存
   ● 11GB磁盘剩余空间
   ● NVIDIA 7800GT 256MB显卡或更高;ATI X1900 256MB显卡或更高
推荐配置:
   ● 2.6Ghz Athlon 64 X2 5200+;2.13Ghz Core2 Duo E6420
   ● 3GB系统内存(原文如此)
   ● NVIDIA 8800GT 512MB显卡或更高;ATI Radeon HD4830 512MB显卡或更高
   ● 其它同上
    从官方给的配置中可以看到,这款游戏对显卡的要求相当大,而在实际游戏的表现如何呢?目前国外的一家媒体就做了较为深入的测试,下面就让我们来看看到底什么显卡能够玩转这款游戏。

● 测试平台

● 测试方法
    由于这款游戏并不自带显卡测试程序,因此在测试中采用了事先录制好的一段Demo,在3种不同分辨率下选择适合的显卡分别进行测试,画质会根据实际的使用情况及显卡的性能进行适当更改。不过测试的场景有些局限性,所以测试的结果并不代表显卡在所有场景的表现。
    在这款游戏中,A卡由于驱动的问题暂时还无法开启AA(估计以后的催化剂版本会有改进)。而大多数玩家通常会在游戏时开启2x以上的AA,为了照顾到实际情况,在N卡的测试中适当开启了AA。(关于相同画质下的性能最后会有对比

● 2560x1600分辨率对比


    HD5870在不开AA的情况下性能表现相当不错,最高帧数达到200帧以上,平均帧数也超过了100帧,不过整个测试过程中帧数变化相当大。GTX285在开启2xAA以后,最低帧数23帧、平均47.4帧,能在大多数场景中流畅的运行,某些特定场景中会有些卡。


    HD5850在高分辨率下帧数变化同样较大,最高181帧、最低32帧、平均81.2帧,总体来说比较流畅。GTX275在开启2xAA以后,相比GTX285性能下降不是很大,最高也达到了60帧、最低20帧,不过从波形图上可以看出GTX275明显有些“心有余而力不足”了。


    鉴于GTS250的性能有限,因此在这次测试中也关闭了AA。由测试结果上看两款显卡的性能及帧数波动较为相似,都能在大部分场景中保持流畅,其中HD5750稍稍领先于GTS250。

1920x1200分辨率对比


    HD5850在标准的1920x1200分辨率下,表现依然相当出色。最高帧数接近300帧,平均也在120帧以上。鉴于GTX275在前面高分辨率下测试的表现,在这个测试中大胆的开启了16xQ CSAA,可以看到尽管在如此高倍的AA下,GTX275也能在大部分场景保持流畅运行。


    HD5750相比上一个高分辨率测试提升了30帧左右,可以说在整体测试中相当流畅。GTS250在开启2xAA之后,整体也能流畅的运行,在部分场景中会出现停顿现象。
1680x1050分辨率对比


    1680x1050分辨率的测试,显然对于高端显卡已经不成问题,因此在这个测试中,只测试HD5750和GTS250的成绩。由结果可以看出,HD5750在不开AA的情况下,流畅度显然不成问题。GTS250在开启8xCSAA的情况下,尽管平均帧数达到42帧,不过从波形图上看显然不能算流畅。

    看完了六款显卡在不同分辨率、不同画质下的表现,下面再来看看相同定位显卡,在同样画质设定下的性能到底如何。(HD5750与GTS250相同画质的对比前面已经测试过,这里就不在重复了)
● GTX285 PK HD5870

    GTX285最小35帧、平均78.8帧,HD5870最小38帧、平均102.9帧。可以看出两款显卡在最高分辨率下都能够胜任这款游戏。其中HD5870稍稍领先,不过70帧以上的差别,肉眼很难分辨出来。
● GTX275 PK HD5850

    GTX275最小31帧、平均68.9帧,HD5850最小33帧、平均83.2帧。两款显卡同样都能流畅运行,其中HD5850稍稍领先于GTX275。
● 2xMSAA PK 4xMSAA

    通过前面的测试,不难发现开启高倍的AA可以造成显卡性能的显著下降。上图就是使用GTX285显卡在2xMSAA和4xMSAA模式下的性能对比,可以看到在开启4xMSAA后性能下滑果然是相当明显。

    看完了性能方面的对比,在最后我们再来看看画质的方面差异。为了方便老平台用户,这款游戏提供了DX10和DX9两种图形API模式,下面我们就通过水面的场景来对比一下两种模式究竟有何区别。


    从水面上的效果可以看出,相对于DX9模式,DX10模式更加真实。尤其在水面反射及雾气效果上更接近于真实。不过远处的物体看起来还是有一定的贴图感。


    总体来说这款游戏在画质方面和一代画面没有多少差别,只是光影稍微加强了一些,水效果、模型、建模都和一代相接近,不过优化还不错,对于显卡的需求并不是很大,几乎目前的主流级显卡都能在24寸标准分辨率下流畅运行。为了使读者能够体验到这款游戏的效果,在最后我们就为大家奉上一些游戏的精美截图及壁纸。■

● 游戏实际截图赏析









● 高清壁纸赏析






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