高级玩家

- 贡献度
- 47
- 金元
- 2246
- 积分
- 413
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-11-12
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首先,一个大概念是,正版的实际ping,相比盗版还是要高的,注意是相比盗版,喷子看好这句话先。
IW.net的配对系统,理念上是寻找在同一个lobby里网络状况最佳的玩家做主机,但是这个系统在实际表现中并不完美.
Z版玩了一定时间的玩家肯定知道,有时候刚刚进入游戏,却发现除了主机所有玩家的ping都是红的,然后马上开始host migration,或者玩到一半突然除了主机大家都卡得不行,开始host migration(还有一种情况是主机跑了...)
正版盗版的配对规则都是一样,唯一的区别就是配对的范围.
之前盗版的配对,都是配对到国内的玩家,因为盗版玩家和正版玩家的比例是非常明显的,在盗版网络里面很容易找到人,就因为是lobby里都是国内的,所以ping才不显得那么高.
而正版配对,对象是全球玩家.中国的正版玩家,我敢说就算是到了现在,盗版已经封了有一段时日,有许多盗版玩家转正了的情况下,正版数量也没有当时盗版数量多.
正版在游戏过程中经常可以碰到韩国,日本人,他们那边网络比较好,会和中国玩家配对到一起,但有时就是因为他们网络好,配选做主机,我们就悲剧了...
有时开黑店,经常被merge到另一个lobby去,而那个lobby则都是老外
想想为什么人家玩网络游戏韩服,日服要用代理?
对于ping的敏感程度也决定了玩家的游戏体验.
对于我这样玩着CS过来的人而言,ping的高低是非常有影响的 不过现在都习惯了= =
有兴趣的朋友可以参照论坛里的一个帖子,把4格信号显示改成10格,每格20ms,看看你的游戏实际ping是多少. |
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