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[原创] 谈谈死亡空间的魅力

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发表于 2010-3-1 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
肯定不是剧情,剧情扯淡,入正题

1 第一款将虐杀和游戏性结合起来的射击游戏,只有精通肢解的艺术才能逃出升天,“暴力美也需要动脑”的思想贯穿流程始终。刚听某人说玩血腥游戏会变弱智,明显这个货没玩过死亡空间。

2 恐怖求生游戏新标杆,说实话游戏没有鬼,不算恐怖,但惊悚感秒杀生化任何一代。

3 杀戮艺术的巅峰,干干净净的画面,让你更看得清血肉乱飞;一只手可以断成4截,让你享受破坏快感; 踩向地上怪物的每一脚都让人兴奋。QTE全是粗野过瘾的暴力秀。

4 传统游戏有个弊病,绕迷宫很累,目的就是增加玩家的游戏时间,很不要脸。死亡空间全程自动导航,只要你不是瞎子,就不可能迷路。

5 玩法多样,武器众多,实际上二周目才是真正的开始,打造你中意的杀怪狂人。


PS: 谈谈缺陷
1 操作需要适应,手柄鼠标都一样,2小时必熟练,除非你鼠标太烂,或者灵敏度不对。
2 部分解谜很无趣,又不考验头脑,纯粹的浪费时间。
3 没有动画版的锯子,太失败。估计是为平衡性考虑
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