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[心得] 看大家讨论得那么激烈,我也来说说关于变态AI的打法??

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发表于 2010-3-1 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说明一下,我其实是基本不会打星际的,魔兽倒是稍微玩了一下,这次星际2算是我第一次真正接触星际吧??

看到很多人都在抱怨,说变态AI太变态,顶不住2,3波就被搞垮了,但是不知是我运气好还是什么的,打了4次都较为轻松的打败了电脑,所以在此,说说自己的体会吧??

我当时也是抱着被虐的心态下了变态人族AI的,但是玩了之后发现电脑貌似没有大家说的那么困难,因为里面还是存在了大大的bug,我没有用隐形单位,也没有堵路口,只是发现电脑初期前两波(没有空中单位时)对于高地上的防御很惧怕,特别是防御后面还架起坦克时,所以我一开始就快速升科技,在高地边缘(路口附近)建了2个防御,然后架了一个坦克,再拿一个农民去引诱敌人,敌人就会傻乎乎的跑过来,结果被我的坦克炸了几下又逃开(他们完全不会攻击我高地上的坦克)。

而到了稍微后期之后,电脑就开始用“味精”战机了,而我基本上除了机枪就没有对空的了,但是好玩的一幕又在这里出现了,我用机枪兵站在高地下面,味精战机居然为了攻击我的机枪兵,不得不变成陆地机器人,大家可想而知,又被大炮炸了个痛快,又马上变回飞机,这时我再用机枪兵去引一下,味精又会变成机器人,又被炸了个遍??????

至于后期大家说的大和,由于前期我只用了一点点兵力就顶住了敌人的大波进攻(而且此时我基本是零伤亡),因此家里已经囤积了大量高级兵种了,完全能够应付敌人的进攻了(这个期间就可以适当去骚扰敌人老家)。

总体来说我觉得这个AI除了暴兵看上去比较变态以外,漏洞还是满多的。
特别声明一下,此贴绝没有炫耀的意思,只是发现一些小漏洞和大家交流一下????
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