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[原创] 《战地:叛逆连队2》通关感受!【附大量图片】

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发表于 2010-3-1 14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA是打算让《战地:叛逆连队2》来和《使命召唤6现代战争2》竞争的,我是昨天下午安装上的游戏,游戏内一共用了大约7小时通关,下面简单写下我的通关感受。
  我下载的是R大的硬盘版,游戏安装文件大小为2.58GB,安装后占用硬盘空间为4.02GB。

【最低配置要求】
操作系统: Windows XP/Vista/7
CPU: Core 2 Duo  2.0GHz
显卡: 256MB GeForce 7800 GT/ATI X1900
内存: 2GB

【画面】
  像《战地:叛逆连队2》这样的大作肯定是要先看游戏画面的,DX9模式下开启不了AA,所以游戏的画面打了一些折扣,和COD6比没有优势,但是也很出色了。游戏中的光影效果、烟雾效果、还有天气(飞雪和沙暴)、水流和火焰都表现的很逼真。雪地场景中的飞雪,还有沙漠场景中的飞沙、场景内的飞舞的纸片都表现的很真实。

【音乐和音效】
  游戏中的音效做的非常逼真,枪械方面的音效令人满意,一些其它的细节刻画的也非常不错,举个例子人物在房间内说话时会带有明显的回音。游戏的背景音乐个人感觉不如COD6那么能烘托游戏气氛,一些场景的背景音乐可以再加点料。

【操作】
  游戏的操作很简单,玩过射击类游戏的朋友很快就能上手。游戏中的提示系统做的很好,无论是画面中的提示还是小地图的提示都很明确,让人非常清楚自己要去做什么。

【游戏性】
  游戏可以驾驶很多载具。比如坦克、直升机、快艇、沙地四驱车、装甲车等等,而且游戏场景内可破坏的物品非常多,这大大加强了游戏性。游戏中还有少量的搜集要素,游戏中少量的搜集要素让游戏性得到了增加,又不喧宾夺主。游戏中也可以鞭尸,而有一关全是日本兵。

【其它】
  游戏对系统的优化比较不错,游戏很流畅。至于剧情还是等大家自己去体验吧,游戏的单人模式一共有13关。

最后附上游戏截图【分辨率2048X1152,DX9下效果最高】

游戏的画面设置界面



通关画面



飞机舱内的激战01



飞机舱内的激战02



游戏中的最后1关01



游戏中的最后1关02



游戏中的水流效果01



游戏中的水流效果02




游戏中的水流效果03



游戏中的水流效果04



游戏中的水流效果05



游戏中的树叶01



游戏中的树叶02



游戏中的树叶03



游戏中的树叶04



游戏中的烟雾效果



树林中的雾气



游戏中的火焰效果01



游戏中的火焰效果02



爆炸效果01



爆炸效果02



爆炸效果03【用火箭筒2发炮弹打下一架直升飞机】



光影效果01



光影效果02



光影效果03



光影效果04



光影效果05



游戏场景图01【有一关是开着坦克作战】



游戏场景图02



游戏场景图03【这是打开降落伞下降过程中】



游戏场景图04



游戏场景图05




游戏场景图06



游戏场景图07



游戏场景图08



游戏场景图09



游戏场景图10【不要以为“地雷注意”那个牌子是在开玩笑,我走过去真的踩到地雷被炸死】



飞车追逐战【很多游戏都采用】



装甲吉普车01



装甲吉普车02



快艇



装甲车



越野四驱车01【4辆车最后我跑第1】



越野四驱车02



坦克【很强大】



坦克瞄准中



沙漠狂奔01



沙漠狂奔02



沙漠狂奔03



准备上直升飞机



直升飞机上的战斗01



直升飞机上的战斗02



成功摧毁敌人的直升飞机



在直升飞机上攻击地面01



在直升飞机上攻击地面02



在直升飞机上攻击地面03



游戏中的手枪



高射炮



游戏中的海报



奄奄一息



鞭尸01



鞭尸02



过场动画01



过场动画02



过场动画03



过场动画04



过场动画05【这小子死的很惨】

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