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[资料] [修改向]通用材料的属性翻译。

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发表于 2010-3-1 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://blmodding.wikidot.com/combat-rifle

老外整理的各种材料的属性值。

Atlas材料的通用效果:加3%的后坐力,加50%的射速,增加单个弹夹的子弹数。

Atlas1:+10%攻击
Atlas2:+15%攻击
Atlas3:+20%攻击

--------------------------------------------------------------------------------------------

Dahl1:减少23%的后坐力,减少2.5%的准确率。

Dahl2:减少29%的后坐力,减少2%的准确率,增加10%的攻击。

Dahl3:减少44%的后坐力,减少2%的准确率,增加20%的攻击。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Hyperion1:减少41%的后坐力,增加41%的准确率。

Hyperion2:减少46%的后坐力,增加41%的准确率,增加23%的射速,增加20%的攻击。

Hyperion3:减少55%的后坐力,增加44%的准确率,增加23%的装弹速度,增加30%的攻击。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Jakobs的通用效果:减少33%的射速。

Jakobs1:增加36%的攻击。

Jakobs2:增加25%的攻击,增加4%的准确率。

Jakobs3:增加50%的攻击,减少7%的准确率。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Maliwan1:高元素伤害几率。

Maliwan2:很高的元素伤害几率,增加1%的准确率,增加10%的攻击。

Maliwan3:极高的元素伤害几率,增加2%的准确率,增加10%的攻击。

-------------------------------------------------------------------------------------------

SandSMunitions1:增加单个弹夹的容量。

SandSMunitions2:增加+增加单个弹夹的容量,增加10%的攻击。

SandSMunitions3:增加+增加+增加单个弹夹的容量,增加10%的攻击。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Tediore1:增加41%的装弹速度,减少15%的攻击,减少4%的准确率。

Tediore2:增加46%的装弹速度,减少10%的攻击,减少3%的准确率。

Tediore3:增加50%的装弹速度,减少10%的攻击,减少2%的准确率。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Torgue的通用效果:增加14%的射速。

Torgue1:增加20%的攻击,减少4%的准确率。

Torgue2:增加25%的攻击,减少4%的准确率。

Torgue3:增加31%的攻击,减少3.5%的准确率。

-------------------------------------------------------------------------------------------

Vladof的通用效果:减少4%的准确率。

Vladof1:增加31%的射速。

Vladof2:增加33%的射速,增加10%的攻击。

Vladof3:增加36%的射速,增加10%的攻击。

------------------------------------------------------------------------------------------

比如,如果想用材料 Hyperion level 3, 就把下面的复制到武器修改器的材料那一栏。

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Hyperion_3

里面有shared,所以我想应该是通用的。
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