3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2532|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 浮出水面第一帖:说说战地2:叛逆联队的好

[复制链接]

25

主题

415

帖子

641

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
82
金元
3129
积分
641
精华
0
注册时间
2009-4-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-1 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近期3dm出了这么多游戏,基本我都玩了,也潜水快半年了。
虐杀,我没发帖;女武神我没发帖;毁灭者我没发帖;还有很有喜欢的游戏没发帖。
战地2我真的忍不住了,因为太喜欢使命召唤和战地系列的,所以有些话想自言自语的说说。
1.难度
我选的normal。感觉和世界战争难度差不多,不注意防护,几枪或是手榴弹就给干掉了,有些挑战。(也可能是操我作比较烂)很耐玩。

2.剧情
这个游戏的剧情我个人觉得和世界战争不发比,不是不好,大家别误会。是因为风格不同。
战地塑造的是小团队间的配合,很少有恢弘的大场面,让你深刻体会战友情谊,属于介于商业大片和文艺片之间的风格。
世界战争是全景的描写,面面俱到,有点大片的感觉。

3.画面
都不错,没什么可说的,真的不错。

4.新意
可破坏性增强了游戏的趣味性,增加了一些路线的选择,这点比使命要好。
有几个小任务,我都是迂回完成的,感觉比较刺激。感觉自己不是”被“玩,而是真正的自由了一些,那怕是一小步。

武器很多,而且针对不同任务,的确有选择的区别,这点,玩过的玩家,应该感觉到,有吧趁手的武器在特定的任务中多么重要。

敌人AI不低,而且中枪部位不同,反映不一样,尽管其他软件已经实现了,但是本作,敌人数量没有使命那么多,所以感觉,每个敌人都很重要,也格外重视。

游戏还没玩完,但是过去玩战地都是团队任务,接到单人任务真的很开心了,不和大作去比,说说他来给一个普通玩家的好,还是值得一说的。希望大家也能喜欢上他。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-20 03:10 , Processed in 0.422871 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表