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[分享] 《星际争霸II》的 AI

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发表于 2010-3-1 22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《星际争霸II》测试版给人破解了,可能暴雪公司早就知道......但是我觉得有疑问,可能大家都没有察觉到。

其实暴雪公司早就把游戏搞好,但是迟迟不出不是要吊我们的胃口,原因是因为 ~  AI 其实是一个复杂的东东,可能写程序的觉得是一件容易的事,但是在即时战略的游戏里, AI 的编写其实是一个错误的想法。

为什么我酱讲呢? 原因是我有玩过《星际争霸》,游戏里有一个文件是关于AI的,你是否觉得你开始玩的时候,电脑永远都是傻傻的,但是你玩久后,你会觉得电脑AI越来越聪明......尤其是在网吧里。

重点就是在这里,暴雪公司给的测试锁匙都是给一些达人,往往不是我们这些盼望都没有测试锁匙.....原因就是他们玩的是技术,不是牛莽......

我也有编过《星际争霸》里的玩法,我所记得的是这个UMS地图(The Hunters $$$+Insane AI)这个地图是出自一个玩家叫 Gaijin。 有兴趣的可以去找找。我玩这个地图的时候,刚开始的是后,电脑是傻傻的,但是时间久了,电脑就不是好欺负了.......他们有时还把这个地图在开始3分钟后就来个个核子弹!!!

所以说,要玩一个即时战略就要有强大的AI,暴雪公司花了不少时间在这程序上,但是暴雪也不是省油灯的.....关于破解,也是一个挑战,可能他们都会偷偷的把我们AI MOD回去参考参考一下。

人工智能  源自wikipedia
人工智能觀點認為有可能製造出真正能推理(Reasoning)和解決問題(Problem solving)的智能機器,並且,這樣的機器能將被認為是有知覺的,有自我意識的。強人工智能可以有兩類:

- 類人的人工智能,即機器的思考和推理就像人的思維一樣。
- 非類人的人工智能,即機器產生了和人完全不一樣的知覺和意識,使用和人完全不一樣的推理方式。
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