3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5159|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[资料] 竞技游戏(针对SC2纯RTS类)常用语,供新手学习

[复制链接]

0

主题

1134

帖子

1912

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
283
金元
7802
积分
1912
精华
0
注册时间
2010-2-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-1 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
gg (GG)
——Good Game,不错的比赛,最初用于不打不相识,相见恨晚谓之GG。
——如今在BattleNet,对战平台的所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语
——也有认输之意

afk(AFK)
——away from keyboard,玩家不在电脑旁,纵是英雄也枉然。
——有各种各样的事需要处理,只能在游戏里挂机一段时间了

aoe (AOE)
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能

buff (BUFF)
——指给某一单位增加一种可以增强该单位能力的技能
——也指处于某种状态

dps(DPS)
——damage per second伤害每秒
——引申为伤害输出,攻击能力

nuke(NUKE)
——能够立即减少对方一定血量的技能

omg(OMG )
——oh my god,天啊
——引申为娱乐一下,不必较真

ag(AG)
——again game再来一局
——引申为不服气,或打得很爽快,希望再来一局游戏

gank(GANK)
——Gangbang Kill或Gangbang flank,利用人数或技能优势对敌人进行偷袭、包抄、围杀
——引申为设置陷阱,引敌深入合歼之

rush(RUSH)
——比较极端,压迫,强行进攻对手。
——引申为先发制人,压制对手,破坏对手经济,打乱对手节奏

imbalanced(IMBA)
——不平衡的单位,技能,物品
——引申为一骑当千,表现抢眼

spam(SPAM)
——吸引远程攻击(RTS游戏不常用)

apm(APM)
——Action Per Minute,每分钟操作的次数,象征玩家操作的精细程度。
——计算方法:游戏过程中鼠标左键+右键+键盘点击数 除以 游戏已经进行的时间=apm
——引申为微操,针对某个或某类兵种的细微操作,集中在资源的有效分配、侦察和战斗的操作方面

ob(OB)
——Observer,不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。
——引申为裁判,解说员,纯粹路过只看不玩的人

hf(HF)
——have fun,玩的开心,多用在游戏开始阶段

What's up
——怎么了?发生什么了?
——游戏里引申为:你过的还好吗?你最近没事吧?(类似how are you)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 17:52 , Processed in 0.028006 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表