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[分享] AI 5.5++ 国人加难改进版实测(人族篇)

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发表于 2010-3-4 22:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这2天一直没更新V6.0,所以只要是在战术上有创新的AI我都要玩玩看。

前期不介绍了,玩过大量类似AI,知道电脑是死神+机枪+突击的前期战术,很快我就出了6个隐形圣堂,3个堵主矿路,3个堵分矿路,全部按H,这里有个问题,AI不会造双指挥中心,也就是双雷达,而且只要你按的是H,AI不会反隐形,任自己的兵被鱼肉,但你只要一主动攻击,AI立即就雷达招呼。


估摸着电脑快转型了,憋到打大和+维京也难受,造了4机场开始爆航母。


靠隐形圣堂撑了一点时间(隐形圣堂攻击无护甲维京是5下,相当爽快),维京的机动性有待加强,且对地力量远不如对空力量强。


带着几艘航母过去时,电脑刚好出了架大和,实验证明,航母打大和相当难受(图中我是5挑1,维京被漩涡吸了,大和仍然顽强的干掉了我的妈妈舰。


不过大局已定,AI只能舍弃它的军工厂,到处开分矿。


后面就是全地图到处清理AI分矿,直到AI打出GG。

期待V6.0的人族会在反隐方面做的更好,分矿的建设更合理,会让自己的建筑受地面单位攻击时升空以保存实力。
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