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[资料] 破晓之战II-浑沌再起 2.1更新 说明(台湾首发^^)

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发表于 2010-3-8 14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
太利害了 !!
比外国官网发放得还早啊 ~
可说是繁体玩家方面的福利啊~ (笑)
今次台湾代理算是很有心的......很好很好 ~

破晓之战II-浑沌再起 2.1更新 说明

新特色

整体
· 支援比16:9更宽的宽萤幕比率,例如AMD的Eyefinity technology技术
· 在所有游戏模式中,已可强制切换单位的攻击姿态为近战或远距

多人连线
· 新地图: 2p Judgment of Carrion
· 新地图: 2p Ice Station Obelis
· 新地图: 4p Desert Showdown
· 新地图: 4p Judgment of Carrion
· 新地图: 4p Selenon Fissure
· 新地图: 6p Argent Shelf
· 新地图: 6p Judgment of Carrion
· 新地图: 6p Calderis Refinery (大乱斗)
· 新地图: 6p Judgment of Carrion (大乱斗)
· 星际战士阶级2新单位: 智库馆长
· 欧克蛮族阶级2新单位: 怪异小子
· 异形阶级2新单位: 虫王护卫
· 异形阶级2新单位: 基因窃取者
· 神灵族阶级2新单位: 冥灵护卫
· 增加新能力以抗衡使用浑沌星际战士的玩家
· 新增大乱斗和团队大乱斗至自订游戏的胜利点模式
· 置入新的目标优先权系统,将使闲置单位攻击相对弱势的目标
· 载具残骸会留在战场上并提供掩护

最后战役
· 使用浑沌巫师或异形虫王时可使用新的技能

战役
· 新增转移主程式战役记录档到浑沌再起战役的功能
· 新增可在任务进行中储存的功能(仅供浑沌再起战役)
· 主程式与资料片的战役中,战争装备提示提供了更多资讯,像是攻击速度、准确度...等
· 新的“邀请朋友”按钮新增至舰桥画面中,让合作模式能更容易进行

战役、最后战役和整体错误修正

整体
· 效能与记忆体最佳化
· 前端选单的稳定性修正

战役
· 修正在战争装备图示上按住滑鼠左键拖移后放开会卡住的问题
· 敌人现在拥有更多升级装饰
· 席拉的投掷烟雾能力改良;席拉会在渗透或解除渗透时投掷烟雾
· 撒迪厄斯的远距攻击被动能力将增加造成晕眩的机会
· 战团的狂暴战力能力改为受到攻击时才进行充能
· 指挥官的空投舱和轨道轰炸现在整合新的攻击模式
· 指挥官的新专长“提振士气”取代“轨道轰炸”

多人连线
· 地图清单现在按字母顺序排列
· 加入新的读取画面和提示内容
· 微调各种技能与平衡性
· 微调文字,使文字位置更清晰正确

军团着色器
· 新增星际战士红蝎军团
· 新增浑沌红色海盗军团
· 新增浑沌阿尔法军团
· 新增浑沌死亡守卫军团
· 新增浑沌帝王之子军团
· 新增浑沌钢铁战士军团
· 新增浑沌午夜领主军团
· 新增浑沌千疮之子军团
· 新增浑沌真言持有者军团
· 新增浑沌蚕食者军团
· 新增颜色:恐虐红
· 不论有无购买《浑沌再起》,皆可使用浑沌的着色

最后战役
· 修正当玩家死亡被复活后,进入建筑物时可能无法使用能力的问题
· 修正玩家站在正在关闭的门出现的碰撞问题
· 修正在第19和20波中间萤幕变黑的问题
· 最后战役的英雄选择画面可以旋转观看

前端介面及选项
· 自订游戏清单现在可以按“玩家”排序
· 修正玩家的TS积分表会在下一场比赛后才会显示的问题
· 修正积分表上总胜利/失败的不正确显示
· 修正变更显示设定后图素演算的问题
· 初次执行的预设解析度在降低之前将会先尝试能否符合桌面解析度
· 除非玩家使用32位元Windows作业系统并使用/3GB启动参数,否则无法使用最高设定

平衡性更新和多人连线错误修正

整体
· 已无法对环境中的建筑进行维修
· 炮击弹道的命中位置是开火时瞄准的位置,更难击中移动中的目标
· 在相位转移作用范围中的单位无法修理其它单位或建筑物
· 单位在完全进入建筑物之前依然会受到手榴弹的伤害
· 赃车坦克和掠夺者坦克使用行进攻击指令时,不再攻击没有敌人的目标点
· 战争迷雾中的单位和特效无法被看到
· 修正复活英雄单位后,有些原本排程的指令依然被执行的问题
· 隐形能力无法在建筑物中使用

地图修正
· Angel Gate: 修正地图最上方已摧毁的建筑以避免驻防的问题
· Outer Reaches: 修正某些物件以避免卡点的问题
· Greentooth Gorge: 修正部队会在基地后面卡点的问题

欧克蛮族

整体
· 新增阶级2怪异小子
· 火箭轰炸需要500哇哈哈
· “更多子弹”将不再适用于没有远程武器的单位
· “更多子弹”将不再适用于晕眩的单位
· 选择欧克蛮族英雄时看到的总体技能顺序与游戏中的顺序一致

突击队老大
· 设置遥控炸弹的动画不再使用压制状态的外观
· 大炸弹不再对无敌的目标发生作用
· 突击队老大的火箭发射器攻击力降低,从72改至65

技师小子
· 吼吼战旗在技能冷却时不提供加成

铁罐
· 铁罐机器人的生命值增加,从450增为650
· 铁罐机器人的火焰枪装备升级费用降低,从200/20降为180/20
· 火焰枪装备现在增加400生命值
· 铁罐机器人的花费增加,从250/45增为250/70
· 火焰喷射器伤害降低,从90降为40
· 火焰喷射器可以指定对地面攻击
· 特殊攻击不再对装甲及免疫造成伤害

棍子炸弹小子
· 棍子炸弹小子震撼弹冷却时间降低,从60秒降为30秒
· 棍子炸弹小子的手榴弹调整伤害及爆炸范围以符合效果
· 棍子炸弹小子生命值增加至200
· 棍子炸弹小子攻击力增加,从58增为67

火箭小子
· 火箭弹幕现在有最小射程限制

战争头目
· 战争头目的动力爪攻击增加,从150增为190
· 战争头目的冲锋枪技能伤害增加,从28增为50
· 武器技能降低,从90降为70
· 机枪的击倒技能不再对载具有效
· 击倒射击从的击倒效果从技能击倒改为武器击倒

风暴小子
· “炸弹小子”不再对免疫的单位造成伤害

手枪小子
· 火焰枪升级增加的生命值从10%改成20%
· 火焰枪升级花费改为85/20

旗子
· 欧克的哇哈哈旗子多了“筋疲力竭”能力,可把附近的敌人震晕且强化附近友军的速度、攻击与防御
· 欧克的哇哈哈旗子在技能的冷却期间不提供加成

老大部队
· 可使用预设武器攻击建筑

赃车坦克
· 最高速度降低,从7降为5

神灵族

整体
· 新增阶级2冥灵护卫
· 心灵风暴现在需要500总体技能
· 武器小组现在可以进驻建筑

网络通道
· 先知的传送门增加隐形力场的技能,使周围单位隐形
· 使用先知英雄单位时,网路通道将永久隐形

次元蜘蛛神官
· 纠缠不再作用在晕眩的单位
· 在集体传送范围中的部队对击倒免疫
· 爆裂射击不能使用于没有远程武器的部队
· 重丝投射可以在建筑物中启用
· 重丝投射不再能改变武器伤害
· “纠缠”不再对载具有效

先知
· 当漂浮启动时将不会被击倒
· 武器技能降低,从90降为70
· “心灵争斗”伤害属性从穿刺改成近战重攻击

神灵术士
· 神灵术士残酷巫刃消耗的能量从30降为15
· 破坏者可以攻击建筑物中的单位
· 武器技能降低,从90降为70
· 斗篷现在可让载具隐形
· 天佑能更正确的提供无敌效果
· 神灵术士不再拥有击倒能力
· 神灵术士现在拥有冲锋能力

战神
· 哭啸灭亡剑攻击力增加,从250增为340
· 花费资源减少20电力
· 建造时间减少至75秒

次元蜘蛛
· 只会找半径2公尺内的掩护,以减少使用传送技能后对敌军开火的时间

冥灵君主
· 若武器已升级过,武器升级的图示不再显示
· 冥灵君主费用增加,从450/80增为450/120
· 冥灵君主生命值增加,从700增为1200
· 冥灵君主的近战攻击带有范围性

游侠
· 击倒射击技能无法指定对击倒免疫的单位
· 击倒射击技能属性从中等武器击倒改为武器击倒
· 渗透技能不需要冷却时间

星镖炮武器组
· 不需要能量
· 可以进驻建筑物
· 小队生命值增加至825

光束长枪武器组
· 小队生命值增加至825

狂嚎女妖
· 当神官使用加速技能的时候,小队受到的远程伤害少50%
· 全能战士狂嚎女妖增加生命值从25%增为30%

D毁灭炮
· 炮击弹道的命中位置是开火时瞄准的位置,更难击中移动中的目标
· 可以进驻建筑物
· 小队生命值增加至825

守护者
· 神灵术士伤害降低结界从0.75增为0.825

猎鹰坦克
· 速度降低,从8降为6

焰晶坦克
· 强化射击模式切换
· 速度降低,从6.5降为4.5

星际战士

整体
· 新增阶级2智库馆长
· 轨道轰炸现在需要500总体技能
· 奥米尼西亚的祝福对载具维修变低
· 星际战士的狼蛛炮塔可升级成飞弹炮塔

指挥官
· 暴风盾对指挥官有20%射击伤害减轻
· 指挥官动力拳套伤害增加,从145增为170
· 终结者指挥官动力拳套伤害增加,从145增为170
· 指挥官的精工盔甲增加20生命值和能量
· 修正指挥官提供从网路通道出现的友军不断拥有防御强化优势的错误
· 终结者指挥官现在拥有闪电爪升级

科技战士
· 科技战士近战攻击增加,从14增为18
· 科技战士新增阶级2热熔枪升级
· 生化义肢伤害范围增加并具有全方位效果
· 触发地雷在建造中途可以取消

重型爆弹枪小队
· 现在阶级2增加雷射枪升级,对载具有效

无畏机兵
· 无畏机兵增加多管热熔炮升级,对载具与重装步兵十分有效
· 无畏机兵花费增加,从500/90增为500/140
· 无畏机兵生命值增加,从800增为1200
· 无畏机兵的近战伤害具有范围效果

战术小队
· 战术小队的海妖型爆弹技能对重装甲有额外20%的伤害
· 电浆枪的伤害降低,从70降为65

疣猪运兵车
· 疣猪兵的攻击力增加,从95增为110

掠夺者
· 掠夺者现在拥有双管雷射炮升级,对载具十分有效

终结者
· 终结者的动力拳套伤害增加增加,从47增为68
· 终结者的花费降为600/300
· 旋风飞弹轰炸伤害降低,从80降为40且不再能击倒撤退中的单位

突击终结者
· 突击终结者现在拥有闪电爪升级
· 突击终结者生命值增加,从1500增为1800
· 雷神之锤伤害减少,从85降为75
· 突击终结者召唤所需总体技能减少,从600降为300

异形

整体
· 阶层2的卡尼菲克移至阶级3并取代尖啸杀手
· 新增阶级2基因窃取者
· 新增阶级2虫王护卫
· 总体技能“寄生孢子”改为部署吞噬虫
· 总体技能“孢子地雷”改成利卡特原体
· 暴君构成现在需要500总体技能

异形虫王
· 异形虫王破碎之爪伤害增加,从73增为120

吞噬虫原体
· 侵蚀吞噬枪伤害降低,从180降为135
· 侵蚀吞噬枪冷却时间降低,从1.8降为1.4
· 吞噬虫原体现在可以建筑虫巢节点

贺马根
· 肾上腺激化升级花费降低,从75/20降为75/15

异形战士
· 拥有肾上腺激化的异形战士将强化异形近战单位的攻击力
· 肾上腺激化异形战士伤害降低,从55降为27.5

脑虫
· 虫气开火时间增加从1.5秒增为2秒

毒液孵化巢
· 毒液孵化巢将强化异形远距单位的攻击力
· 毒液孵化巢不再拥有击倒能力

孢子地雷
· 修正“孢子地雷”无法伤害发电厂和电力节点的问题

/ 浑沌再起2.1更新说明结束

请大家也支持一下台湾官方的努力, 点击一下以示支持吧 ~ 没人支持的话, 台湾方面也懒得更新资料了
http://www.gamesnext.tw/DOWII/update.html#update2.1
破晓之战II 亚太区电玩大赛冠军赛录像下载
http://www.gamesnext.tw/DOWII/news.html
浑沌再起 独立资料片介绍
http://www.gamesnext.tw/DOWII/CR.html
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