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[火星] 某些人,很可笑,回复某帖子:个人感觉星际争霸2垃圾

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发表于 2010-3-12 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回复某帖子: 个人感觉星际争霸2垃圾,没这个游戏优秀!

如果你是高中生或者以下我没意见,如果你是大学生我感觉很失望。

看看你自己写的东西吧,以后要多看,少写,孩子:
1.”SC2一个个单位就像儿童玩具一样,没有生命力“
我可以理解为儿童玩具就没有生命力吗,有听说过乐高么? 这句话充分体现了你的思维水平。

2.”战锤40K的单位活生生的,细节做得也很到位,音乐,场景也都不逊色于SC2,甚至比SC2更优秀,
战术,兵种配合方面战锤也发展很到位。“
原来所谓的有生命力,在你眼中就是以音乐和场景为主,兵种配合方面反而退而其次。 再者细节很到位,那么到底有多到位?我看了不明所以。音乐我不评论,因为我不懂。

3."SC2有一个比较搞笑,大型作战单位,比如说雷神和大和舰可以瞬间调头打后面的敌人,这个不真实的设定实在让人反胃。"
大型单位可以瞬间掉头导致游戏失去真实感从而引起你反胃的原因,哈哈,楼主的思维还真是可怕,原来任何大型的物体必须得非常迟钝。

4.”我承认是2个有区别的游戏“
这句最让人觉得经典,我怀疑楼主的逻辑思维有问题,你已经承认了两个游戏有区别了,为什么还是发表1.2.3点的言论呢,如果不是你所谓的区别到底是那些区别呢?

5.”同样即时战略游戏来说,战锤2明显在战场,战斗,单位的细节方面做得比星际2优秀很多,我说的不是娱乐性,是就即时战略游戏战场里各方面的综合测评“
哈哈,我可以猜测以下您的年龄么,低于18岁? 我以为您要讨论即时战略,没想到却看到了细节一词,可以见得您的想法是非常幼稚的,我多了就不说(什么娱乐性一类的我都懒得高兴评论了,看了就想笑),就从”同样即时战略游戏来说“这里出发,我问您一句,什么叫战略? 好好想想,想好了再回复,免得遭人嘲笑,我给点提示,战略是宏观性的,个体之间的战斗是微观的。 宏观可以和微观对比么?

6.”可破坏的场景;NPC厮杀的呐喊声;黄沙刮过的苍凉感;单位厮杀,终结对手的动作,乃至兵种配合上。SC2哪个做得比战锤2好了?“
我实在是不想说了,你自己的总结,已经点明了,你是什么样的玩家了。什么”黄沙刮过的苍凉感“;“单位厮杀”都出来了,算了,我没力气了。好好学习,天天向上才是真。小朋友,你别较真,也许现在孩子的思想比起以前复杂的同时也简单了好多。思想复杂,思维却简单
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