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楼主: 策儿
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[攻略] 【数据分析】NBA 2K13 球员基本属性解读+PC版天赋技能效果注解+31种模板技能搭配v3.2(技能搭配更新到全能控卫 6/31)

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发表于 2012-10-7 01:32 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2012-10-7 01:33 | 只看该作者
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发表于 2012-10-7 01:34 来自手机 | 只看该作者
看看楼主,学习了
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看看先@aaa
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看一下,謝謝
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感謝分享!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-10-7 01:35 | 只看该作者
感谢分享!!
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发表于 2012-10-7 01:35 | 只看该作者
看一下啊看一下~
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收益了!
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发表于 2012-10-7 01:35 | 只看该作者
kankanaknakankankakanaknaknaknak
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发表于 2012-10-7 01:35 | 只看该作者
好贴!!!
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
NBA2K10-2K13 球员各项基本能力属性对比赛表现的影响


不知道大家会不会有这样的情况:控制球员打球时总觉得很别扭,与自己所预期的能力表现不太相符。
答案就在于球员能力的编辑这一关键步骤中,如果不清楚各项属性的真正含义,就算玩家技术再一流,也难免会让人力不从心。
与LIVE系列比起来,2K的能力编辑已经分散到每个很细致的点上面了,以使得所创建的人物更贴近真实化,我们先来看基本属性(同样适用于MP球员加点参考)2K13加入了天赋技能的概念,此教程一在原有基础上作出修正

对于球员的属性,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论

风格方面:五大位置共31项风格可供选择,再次完全可凭个人喜好去选,但个别风格的选择会对MP模式游戏的玩法有很大影响
下面就是基本属性了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话最好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)

NBA2K13 PC版天赋技能效果一览 (经反复实践,PC版天赋技能与主机版有很大很大的实际区别与发动效果误差!!)编辑中..

举例:【属性名称(价值,与1SP作基准)(影响到的天赋技能):效果】
NBA 2K13 已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
很厉害的样子。。。
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
不错 看看
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
谢谢楼主!!!!!!!1
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
感谢分享谢谢
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发表于 2012-10-7 01:36 来自手机 | 只看该作者
技术贴好贴!!!!
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发表于 2012-10-7 01:36 | 只看该作者
技术贴必须支持啊
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发表于 2012-10-7 01:37 | 只看该作者
的双方公司的分公司大哥
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发表于 2012-10-7 01:37 | 只看该作者
球队攻防节奏属于教练属性以及GS设定影响范畴
球员个人并没有“攻防节奏”这一指标
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发表于 2012-10-7 01:37 | 只看该作者
这个教程很好 很不错
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学习学习~~
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ddddddddddddddddddd
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发表于 2012-10-7 01:38 | 只看该作者
唯有看看这个表!
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发表于 2012-10-7 01:38 | 只看该作者
不错啊  顶。!!!
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