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魔兽1V1 UD必看100条细节!亡灵之常识技巧大全

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发表于 2010-3-21 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.红血小G MF的时候逃不掉了,迅速A一下旁边的健康的单位(例如部队,骷髅等,可以转移远程攻击野怪的攻击目标)

  2.用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的选择,那样的话每MF一个点zz基本都是满血,而且dk一般练下来一个点能恢复接近100的血。练大点的时候使用最为合适。(交战时更好用)

  3.带小G MF或者野外交战的时候,小G最好都能带着木头。这样按一下E,小G就会自动回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。(小g不管采的哪里的木头 最后你点到哪个木头 不管采到没采刀 点E回程后还会去那个木头继续采集)

  4.拉回基地的小G,最好在封家建筑的内部采木,防止剑圣偷杀。

  5.形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。例如:将贫血的天鬼变成石头落下,避开飞龙的攻击。(对方飞龙如果点射 目标转移不了,不过天鬼会+很多防,浪费对方攻击输出)

  6.ZZ流时不要开阵型模式(Alt+F)。混编队时这样会再ZZ逃跑不方便。因为阵型模式会把近战兵走在前面才让远程兵走。

  7.ZZ流MF的时候,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退,不至于被对手两面夹攻,当然mf的时候也会减少伤血量,因为设定怪物出活动范围3秒后会往回走。(面对红血单位 偶尔也有5+级怪例外)

  8.dk+狗练级时,如果有穿刺攻击的野怪,并且dk血很多时,应让dk先挨野怪的攻击,然后撤开一小段距离,(不要出远程野怪的射程范围)这样穿刺攻击的怪就会攻击DK,普通攻击的怪就会攻击(离他最近且攻击自己或别的野怪的)小狗或骷髅。可以减少MF所掉的血量。

  9.在碰到对方英雄使用幻象权杖复制英雄时,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,就可以分清出哪个是真身。具体是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄。

  10.碰到高手,DK面对着血量不满100的精灵,可以用C & S 来骗精灵自爆。具体操作是先C,等DK做出抬手的动作时再按S。(最好是按完c紧接着按S就可以)

  11.G流骚扰人族直到山穷水尽,DK被磨红血TP的时候,如果对手部队很少而自己还有大量的G,可以选取G所在的编队,然后右击一下树木。无论G有没采到树木,都不会被TP带走。

  12.攻击精灵之前可以选择先A一下月井,然后再攻击小精灵,那么对手拉精灵喝水就会变成维修月井。(除非是对手用月井给小精灵+血 或是开自动)

  13.UD前期骚扰人族MF的时候,晚上视野小,尽量用骷髅去开视野,这样可以降低DK被打和DK被围的风险。尤其是MK首发的人族,DK骚扰时最好带2个小G。被锤晕的时候可以进行反卡从而防止被围杀。

  14.对ORC的时候,可以选择在金矿后面造1个通灵塔。如果ORC是飞龙流,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙骚扰。

  15.G流拆ORC地洞的时候,尽量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆损失越小。包住地洞,苦工就不能很快的到地洞旁边,大大减少维修效率。

  16.在出天鬼骚扰ne时,地穴的集结点应放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因为这样会使飞过来的天鬼攻击地上的野怪。(白天)

  17.对战ORC,MF第1个点的时候DK别撒粉,直接C怪。因为一来DK是满魔的,如果撒了粉,BM在的话依旧要C,物品和魔法都会造成损耗。

  18.打人族和NE,前期最好升1个冰塔。可以冰冻住对手英雄然后小G侍机围杀逼退对手的骚扰。

  19.面对ORC时,DK MF尽量站在空旷的地方,这样被BM攻击就可以第1时间拉走。如果站得不好,被BM砍的时候还被骷髅和ZZ堵住,这样就要挨多几刀了。

  20.面对HUM 3本流,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队展开交战,或捉MF逼对手TP。如果对手3本兵种养上来,UD就不好打了。(是英雄等级上来)
个无敌,而DK则通常带血瓶。

  22.暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地压制的时候,DK没魔法的时候要果断TP。不然损失的ZZ的价值将会比TP的价值要高。

  23.天鬼打纯鹿时,吃群防的时机是看对手熊猫的位置而定的。通常选择在天鬼石化躲了第1次酒之后在吃。这样就能骗小鹿驱散,这样小鹿就会少了一轮攻击。

  24.打人族PAL首发时,DK的C尽量用来抢野怪,而不是用来杀HUM的农民,这样能拖延PAL升3级的速度。2级PAL和3级PAL有着本质上的区别。

  25.UD内战采金的农民一来被对手小G攻击,可以绕到金矿另一边然后迅速点击金矿将会回到原来的位置,这样就抛离小G半个建筑了。如果不这样做而是选择一直绕着转很容易被追死。

  26.毁灭ZZ流打ORC,对手有蝙蝠时,ZZ和毁灭最好分开编队。毁灭吸引蝙蝠拉后,然后ZZ冲前去网。(注意 蝙蝠离毁灭一段距离的时候会突然加速 加速的过程 zz是网不了的)

  27.因为毁灭的吞噬魔法CD较长,所以一定要保留一发,以备急用。尤其是3本流打ORC时,在DK残血,被SH变了之后,可以迅速D一下DK,从而使出保命道具而逃脱被BM砍杀的命运。

  28.UD RUSH NE的时候,小G最好兵分几路去追AC。如果集中小G来A对手的某个单位,很容易被对手调动起来。

  29.黑曜石雕像(棺材)边移动边+血技巧。双棺材,只需要自动释放+血或者+蓝,然后在移动中按S,就可以实现边移动边加血了。如果是单棺材,移动中最好手动BCBC地加血。这样加血的同时不会停顿过久

  30.关于英雄的物品栏。几个英雄的骷髅棒通常会放在物品栏的同一格,方便瞬间召出大量骷髅。而物品栏的第1格最好空下,方便递送保命道具的时候能够第1时间点出。

  31.如果你基地被对手攻击,你的部队离基地不远,而你英雄上又有单传的话,可以先利用英雄单传到主基地上,造成你部队TP的假象。对方肯定后撤拉阵型,然后你英雄取消单传再赶回基地,这样就能拖延几秒钟的时间了。

  32.打NE时,阴影是必须要出的。阴影尽量用来跟住NE部队,最好能捉到NE MF。侦察NE分矿可以交给骷髅来完成。

  33.UD对ORC,ZZ面对大量的大G+少量狼骑+KEDO的时候,优先消灭狼骑。不要吝啬NC。没有狼骑,ZZ就能躲KD和对兽族部队各种hit & run。ZZ面对大量狼骑少量大G,就要先打大G了 因为大G才是主要的攻击输出,然后是KEDO。(不是太认同)

  34.UD对ORC,4级DK学了死亡契约。DK红血,魔法很多,而旁边只有一个残血ZZ的时候,可以先用缠绕帮ZZ补满血,然后再E ZZ,DK就可以回复大量的血量了。

  35.DK的死亡契约和LICH的黑暗仪式可以用来吃掉DK大招召唤出来的无敌尸体。(召唤出来的所有非魔免单位)

  36.DK面对人族的AM首发开矿,去骚扰时AM已经MF完的情况下,DK可以先C一下AM,然后追着AM打,这样AM就会逃跑,没有水元素更方便小G去杀农民。

  37.EI,TM等有雇佣兵的地图,如果DK红血了,可以买一个黄皮来恢复英雄的血量。绝对比小血瓶更有价值。

  38.UD面对WD 到3级来杀农民,2本后出多2个农民造BS,先不要变阴影。等WD杀农民过后,如果死了农民,立刻补上,如果没死,多出的农民再变阴影。

  39.用阴影侦察到对手有开矿意图后,可以站在分矿处,这样对方的农民就放不下大厅了。看到对手英雄赶来的时候英雄记住拉走。因为对手英雄通常都是来撒粉的。

  40.对HUM的PAL屠杀农民或MK屠杀农民,可以选择双墓地。虽然建造的时候花多些资源,但是升本过程中被屠弄可以立刻补充,不至于太影响经济。
41.毁灭+胖子进攻塔群的时候,如果箭塔默认是攻击你毁灭,你毁灭红血而底下的2个胖子满血的时候,你只需要用毁灭A一下胖子,就能将箭塔的攻击转移到胖子身上。(对方箭塔不是点射就成,毁灭满血红血一样)

  42.UD打其他族开矿,在有地精实验室的地图,投车流是非常好的选择。车子先砸树林砸出一片空地,然后再用飞艇运进去砸人族的矿。

  43.面对ORC的跑狼骑换家,UD的基地最好升3~4根红和造多2~3个和尚。这样就可以极大限度限制了ORC拆基地的成功率。(也可以在基地前面造BS,BS价钱低位置大,使狼骑不能迅速跑到基地前)

  44.对人族的MK+PAL时,出一些专家级女妖帮英雄套反魔盾可以有效地抵消了双T连杀的伤害。留1~2个女妖在家,对手英雄来屠杀农民的时候也可以帮农民套。

  45.打ORC2本万金油3发英雄选择CL比较好。打ORC单BE 3本流3发选择PL比较好。如果对手有TC,DR也是一个不错的选择。

  46.UD内战决战时,可以先将对手的Lich点成黄血,然后自己的3发英雄DL睡眠或者DR的禁言对方的DK,然后再集中火力秒lich,将会取得很大优势。

  47.UD的TeD流对NE的时候,如果对手的熊鹿流科技很快,而且PD的等级也提升到3级,则UD要果断放弃这一波进攻从而转型其他组合。

  48.UD的农民最好也编一下队。遇到AM,BMG或PD的范围魔法时能够第1时间拉走

  49.UD成型的部队进攻ORC,如果ORC开了分矿,则UD最好进攻分矿。这样有2点好处。(1)ORC没有主场优势,地洞,商店之类的都没有。(2)攻击ORC分矿,无论兽族部队有没成型都要被迫和UD交手。

  50.面对NE的DR首发,前期DK带狗去骚扰的时候,尽量避免和NE打正面。UD可以选择在DR外出MF的时候骚扰NE家中的小精灵。DR+AC回防,UD部队就后撤。这样就间接拖慢了NE的MF速度了。

  51.9个0攻天鬼=8个1攻天鬼都可以顶着BP的攻击1轮点死1个精灵。在这之前最好点点建筑或者没有BP保护的东西。

  52.面对人族的玛塔。如果人族很WS,造了很多塔,UD可以放弃3本毁灭一波,而转型2本ZZ+投石车来强拆人族基地。因为人族的塔多,科技和兵力都会跟不上。
  53.当UD部队不够打被对手追袭的时候,跑不掉的红血兵可以利用Lich的黑暗仪式吃掉,以免送给对手经验。
  54.面对HUM的飞机海+49的组合,双矿UD最好的选择是爆3攻3防的毁灭或天鬼。然后买群补找HUM决战。群补用完就TP。这样每波都可以消灭HUM大量空军。(攻击不重要 防御太重要) (面对飞机 自己的空中部队分散 站位 也非常重要 越聚集 受到的伤害越高)  

  55.UD VS NE,前期去骚扰的DK最好留点。如果对手是DH首发,DK可以在被DH吸了2下魔法后选择升光环。如果是其他英雄则可以升死亡缠绕。

  56.造个阴影放在对方主基地旁边(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。

  57.UD VS ORC ZZ流遭遇到兽族部队的时候,如果没有TC,那么ZZ的阵型最好是挤在一堆。这样每个ZZ受到兽人部队的攻击面积将会减少。

  58.UD打ORC,当毁灭刚能飞起来的时候,不一定要找兽族大部队决战。可以先去拆ORC基地的地洞。那个时候他城防还没这么这么快研究。

  59.抢MF点。如果你部队在对手基地附近,而且MF点也练完了,而自己基地附近的MF点还有很多,那么就可以进攻对手基地,交换一个TP。自己TP回基地后,就可以继续MF了。对手损失绝对不止350金钱。

  60.UD打NE DH首发的时候,DK要随身携带一个魔瓶。危急时可以吃掉魔瓶救2发英雄或者配合2发英雄来秒杀。
 61.养成见面就点一下对手英雄的习惯,看看其身上的道具。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。

  62.没必要时,不要破50人口,攒钱对UD很重要,准备决战时再破人口,在打NE时压人口尤为重要。

  63.除非被人压到家里,蜘蛛流一本二本的3条狗是不能动的,不然木头会很缺,很延误后面的一波。如果小G死了要立刻补。

  64.面对开出分矿的ORC,UD可以拉3到4只狗去分矿,然后大部队去他基地进攻。先让大部队攻击,然后狗再攻击他分矿。等大部队打的回程的时候他分矿的农民也应该死光了。

  65.TR UD内战的时候,用小G侦察利大于弊。一但发现对手是近点,立刻call出所有小G去打对手的商店。通常都能打爆

  66.面对HUM PAL首发来骚扰,UD的2发英雄可以选择DL,利用睡眠来打断骚扰后的PAL单传回基地。

  67.如果ORC是单BE速3本的,UD 2发Lich,ZZ+狗买地皮造塔TR ORC将会是一个非常好的选择。

  68.如果NE是选择中立首发,UD可以派1个小G去酒馆攻击他招英雄的AC或精灵。1来可以给他的心理造成打击,2来可以顺便看看他出什么英雄。

  69.用ZZ流hit and run对手的时候,ZZ丝吐出的一瞬间ZZ就可以往后拉了。

  70.冰龙并没有想象中那么难出,但是也千万不要出太多,通常1~2条完全足够了,冰龙的辅助作用大于主战作用。

  71.DK前期骚扰MK MF的时候DK被围,如果DK血量和魔法很多,就TP。如果魔法不多,血量不满,宁愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。(不好说)

  72.打WD首发,兵营造在野外MF的NE,可以选择双BC RUSH。NE将会很难抵挡。

  73.UD造建筑的时候,侍憎放下建筑立刻拉回金矿,会比放下建筑再shift回金矿要快一点点。

  74.和ORC决战的时候,如果想NC对手英雄,最好是先用毁灭吸收了灵魂链然后再NC。不然对英雄造成的伤害会少很多。

  75.ZZ流MF面对BM骚扰的时候,BM没血离去,DK可以跟上,用撒粉+C来打断BM的药膏。这样在之后的十多秒~20多秒的时间内BM是不敢再跑回来骚扰了。

  76.交战时,DK的位置一定要时刻注意。千万不能顶在前面,只能从侧翼进行攻击。一有危险也可以跑到部队的后面。

  77.UD打ORC,部队移动中如果lich魔法很充裕,可以考虑给棺材套个冰甲。因为棺材通常都是被单BM攻击的对象。

  78.部队+投石车攻击对手的塔群的时候,主力部队尽量H住,不然很容易会冲进对手的塔群。

  79.DL首发带小G遭遇DH的时候,DL催眠了DH后迅速调开,只让小G来围。这样DH就抽不到DL的魔法了。

  80.女妖流打ORC的时候,女妖的第1招诅咒尽量不要开自动释放。只对BM手动释放一个。不然的话女妖很可能会不够魔法释放占据技能。
81.面对人族的坦克流,UD可以选择把一些廉价的建筑(例如BS等)造在基地的外围。这样可以阻挡一部分坦克的进攻。

  82.天鬼打纯鹿的时候,天鬼尽量选择在树林上方点射小鹿。一来躲避PD的酒火比较容易,二来小鹿也比较难攻击到天鬼。

  83.UD ZZ+毁灭打NE熊鹿流的时候,如果NE的熊数量不多,优先点熊,然后可以选择强秒英雄了。

  84.UD内战,进攻到对手基地的时候,英雄有骷髅棒可以从坟场召唤出几个骷髅,然后用骷髅shift几个UD采矿的农民。等交战结束或者TP的时候,对手的农民会死伤惨重。

  85.1个蝙蝠炸不死3防天鬼,2个蝙蝠炸不死2防毁灭,3个蝙蝠炸不死3防冰龙。(前提是UD部队满血)

  86.不要盲目的去杀NE的英雄,现在的NE英雄保护的一个比一个好,没有绝对把握,不要轻易的把火力浪费在他们身上。(不大赞同,ud的瞬间输出很高 ne英雄如果一上来红血就得马上使用道具 没道具就得散 这样 会少个英雄在在战场上)

  87.UD内战,如果对手是科技ZZ流,那么2发DL将会是一个不错的选择。因为对手科技ZZ流,兵力不多,DL用睡眠来留住对方的单位逐一击杀。

  88.女妖的魔法盾可以给棺材,车子等机械单位套上,从而抵消对手魔法攻击的伤害。

  89.ZZ流VS对手空军的时候,尽量先将对手的空军网下一部分,然后拖后再打。这样就能削减对手部队的DPS了。

  90.打人族的万金油战术,最好不要和人族打阵地战。用英雄的NC2连击杀1~2个法师就走。慢慢消耗人族部队。

  91.TM上UD打人族,前期最好农民和小G双线探路。这样就不会错过骚扰的时机。

  92.内战Lich+G MF被DK 3陪的时候,最好分1~2个小G追着DK打。这2个小G是Lich的视野。如果DK跑远了,就对野怪火力全开,如果DK跑过来想抢怪,Lich对着DK一个NOVE,然后所有部队集中攻击DK,DK会很伤的。

  93.UD对NE,如果是TR近点,DK可以一来卖TP,然后升光环带G去NE家骚扰。这样就给NE造成了一个你要RUSH的假像。如果NE放多个BR BM再升本,那么拖慢NE科技的目的达到了。

  94.面对后期的高等级DR,尽量避免出冰龙。最好的选择是憋一波兵然后直接找NE决战。

  95.女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飞龙的毒素伤害套上反魔盾的天鬼或冰龙还可以抵消蝙蝠自爆的300点伤害。(这。。应该不可以,一个是物理伤害 一个是吸收魔法)

  96.熟悉UD的所有快捷键。这样能提高操作和APM。

  97.合理判断决战时机,利用UD每添一种新的单位时的爆发力给予对手沉重的打击。

  98.UD是一个开矿难的种族。要合理利用主矿采集的每一分资源来将对手击败。

  99.大战中,在战场中操作了10来秒,应该花1~2秒的时间来浏览下基地。出兵,补人口塔和造兵营等等。(可以把建筑编队,大战的时候按快捷键出兵,这样画面还在战场中,却可以出兵持续战斗或快速进入下次战斗)


  100.用UD这个种族,要做到胜不骄,败不馁。不要抱怨种族IMBA,以平常心对待每一场比赛。









最爱SKSWEET..永恒的天地双鬼三英雄~~
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