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[讨论] 失望?只是战役而已!

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发表于 2010-3-21 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都说失望,我只是觉得战役失望而已,以前CNC可以说战役算是整个游戏最成功的,剧情不错,还有KANE和一大堆厉害的演员,而且每版都有个美丽MM。而这次的战役简直就是湊数,除了KANE外,没一点值得玩的剧情。
至于对战,我就觉得很成功了,抛弃了采矿,抛弃了做建筑(只有防御工事)。这种玩法才是前线指挥官要做的事,那就是要怎么在局部战争中运用战术胜利。那些什么财政,是国家财政部的事,那些建筑什么的,那是国防部的事,前指只管打胜仗。这种模式很像冲突世界的玩法。
从另一个角度来看,以前的玩法是阵地战,现在的玩法是游击战。以前只要只要给人探测到基地,你想跑都难,现在,你哪空虚,我去哪。去到你要点放出一堆兵敲你一闷棍,见你来了大队人马,我就跑。不来我就抢过来,那多爽呀。
自由的发挥,自由的配合。
限制人口的作用就是强力兵种做不多,小兵可以一大堆。像以前RA2时,光棱那么厉害,出了几十,一起出动,谁也顶不住呀,别说核武,一发出就要警报,砸下来时都不知跑哪了。
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