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[原创] 星际后 我对星际2的怨念......

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发表于 2010-3-26 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚上手星际2没多久就有想法了,刚刚看了herosforce的帖子 也就忍不住发表一下看法
首先星际2里有了太多别的游戏的影子 这一点暴雪就别死不承认了
从人族说起吧。收割者有人说是命令与征服里的跳跳兵,但我觉得也许大概确实是红警里的飞行兵转战星际了,不过太空氧气紧张,只能飞一下休息一下。
鬼兵的面罩下一定是女人的面孔,这狙击手技能和引导核弹不正是她的技能吗
科技球的消失是一场阴谋。人族从此失去了前线实时反隐。EMP振荡波这技能也变成了个简易个人版送给鬼兵?
恶棍确确实实是恶棍,因为它赶走了我们亲爱的布雷车,而且我实在找不到恶棍的确切定位,他不再是万人敌,而是见风倒。
雷神取代了雷兽变成地面之王不知道是虫族的杯具还是人族的洗具。天上地下无所不能,还能用运输机挂载(这又是红警的伎俩)飞行,除了机动性很差,这就是一大型移动炮台。
女妖这形象和维京的变形技能是不是红警打包外卖啊。
战巡的发动机坏了吗?一个劲的扔糖豆你以为过节啊。
接下来颠覆人族的是 反应堆+矿骡=曾经的虫族终结技 低技术含量版“瞬间暴兵”!!!难道人类科学家发明了双胞胎技术并应用于军事???

而最令人困惑的是虫族。以前的战术都基本失效。失去了暴兵术,失去了万能刺蛇海,失去了领主天生反隐。失去了以一当万的自杀蝠。虫族的制空权到哪去了?一直到中前期难道完全靠女王一人吗?OK 这下女王成”英雄“了。。。
失去了制空权,那地面呢?雷兽已经不是雷神的对手,难道虫族的地面要靠蟑螂这个2级兵种撑起?
人族跟神族都有无视高台的兵种,而虫族却还是要像星际1里一样往前堆。而往前堆所需要的暴兵术却被削弱到极点。虫族的天性疯狂和狡诈,现在已经失去了疯狂的资本。这还是虫族吗?确定不是跟人族搞反了???

神族的龙骑进阶为什么会失去对空能力,神族的科技退步了这么多?这个以科技为本的种族现在还能供我们使用的科技还剩下多少呢?就连心灵风暴都减弱了,是神族也准备大量繁殖暴人海,然后夜晚劳累过度了吗?
大白球咋成了线性攻击了,我要他线性有鸟用啊。凤凰你取代了海盗你也好歹有个看家本领,这技能我咋就不明白了,你定人咋连自己定住了,星际1鬼兵的锁定你没学会就别出来丢人啊
金甲被巨像代替,然后变成了一个天上地下无敌大靶子,谁都可以上去挠两下,金甲兄会不会死不瞑目啊
然后还是杯具,燕子咋被巨化了还只能生产一个,你以为这是英雄啊?这技能给改的他爹都不认识了你说这是不是悲剧...

总结一下来说相对于星际1来说,星际2就是人族不是人族 虫族不是虫族 神族不是神族(这不是废话吗。。。)

总的来说星际2还是一款不错的游戏,如果这是一款游戏新作,那么我们万万没有能力挑出这么多毛病。但这是星际争霸系列,是延续了12年经典的游戏。暴雪跳票这么久却把游戏种族设定搞得四不像这不能不说星际2的设计师太有才了,但麻烦你去别的游戏施展你的才华。。。我们这里感谢了!!!
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