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[原创] 质量效应2主动技能和角色的针对性【篇幅较长/疯狂/ 原创】

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发表于 2010-4-11 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
毕竟在普通难度,技能的使用性和针对性都不强,本文是以疯狂模式为例,探讨技能和角色的针对性。旨在给新手指导并与战友探讨。有些地方为照顾新玩家不免罗嗦请老手包涵。
我们是否都觉得在前3个难度下,中期往后怎么杀人都行,很简单没有挑战性呢?疯狂模式的确很难,但并不是自虐,而是充分合理搭配技能,打得更精彩。我的战斗主旨是更加激烈和热血(代入感更强),而不是更加猥琐。这点稍后讨论。

以下为本文提纲(再次强调,针对疯狂难度)
2楼 第一部分 护甲对应技能
一 红血状态
二 蓝盾(护盾)
三 黄盾(护甲)
四 紫盾(屏障)
3楼 第二部分 队友分类与解析
4楼 第三部分 关于子弹技能选择
5楼 第四部分 疯狂下几场难度较高的战斗
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-4-11 01:03 | 只看该作者
第一部分  技能对应护甲类型
在疯狂模式下,敌人基本没有出来就红血的,所以如何迅速破甲成为首要目标。我们以护甲状态为索引,从技能开始分析:
Tip:在疯狂模式下,请务必把队友技能调整为玩家释放。

一:红血状态:绝大部分伤害技能的可施加对象。对于这种任我们宰割的状态——
1疯狂难度下,首选的能力是控制domination,没错。在敌人多的情况下,先集中能力见红一个,然后控制他和其他敌人周旋,1消耗敌方战力,2给己方下一次技能释放争取了cd时间——第2点没有其他技能能更好做到。控制分为domination和ai hacking两种,针对不同的敌人。小技巧是控制了一个把另一个打红后,挑剩下的中血多的再控制,当然如果是为了消灭单位的话就选血少的那个吧。4级升级选择我个人倾向于单体控制,不过其实控制技能升到3级就足够用了。控制是为了消耗扰乱敌人,不是为了杀伤。当然能控制geth猎人或火箭炮兵的话就是大杀器了。
Tip:有机体控制 可以由主角对于莫琳丝的忠诚技能学习得到。有机体控制对于蓝傀儡是秒杀。
2除了控制外,次选的技能是冰霜爆裂,剥夺复数敌人的行动能力。这也是当多次控制敌人后,对聚集在一起的数个红血敌人的阶段性终级打击。霜爆的4级选择范围比较好,之前的5秒时间足够长了。这里必须提到的是,莫丁的4级霜爆cd是4.5秒。冰冻弹有类似效果,稍后子弹部分讨论。
3 其他可以对红血造成影响(不一定费血)的是: 牵引pull,投掷throw,撕扯warp,冲击波(jack),重击(米兰达),子弹冲击(格朗特和盖拉斯),燃尽,掠夺(又名吸血,萨马拉),有机体子弹(塞恩),精神扰乱(莫丁)。
其中,只能针对肉体施放的技能是 牵引pull,投掷throw,冲击波,重击,有机体子弹。而效率最低(浪费技能cd或技能点)的是throw,重击,有机体子弹,精神扰乱(垃圾中的垃圾。。。)。——这4招就别升级了。。。。和霜爆相比,差距很明显。
3.1除了霜爆外,次之的伤害技能是燃尽和萨马拉的掠夺。燃尽为范围伤害并且有引燃效果,让敌人硬直一小会。感觉不如霜爆稳,类似wow中的火法和冰法区别;萨马拉的掠夺,当它攻击的是肉体,持续伤害的时候,敌人也不能动弹。此外还能对黄盾(护盾)和紫盾(屏障)造成伤害。4级选择是提升伤害或变为范围技能,考虑应对大量傀儡,我一般是升级范围。
3.2关于warp,它本身是一个单体伤害技能。但是当对象已经被施加状态影响的时候,如漂浮状,则会引发范围爆炸。4级时无论升级选择是单体伤害加强或引爆范围,它本身依然是单体伤害,另外要注意的是,升级引爆范围的分支虽然没有增加单体伤害,但是是降低cd的,所以,仁者见仁吧。

二 蓝盾:存在敌人:有机体佣兵,大机器人,geth等。
游戏中最最常见到的护甲类型,只有过载overload和干扰弹ammo能克,所以就无所谓是否好用了。——事实上两种技能攻击效果也是很明显的。
一般来说,遇到第一个敌人,shift用队友4级overload直接爆红,然后立刻再shift就可以控制,与其他敌人周旋了。
另外overload和干扰弹也可以打机器人或geth的红血部分,施加3秒硬直和6秒武器过热。效果非常好。

三 黄盾:存在敌人:傀儡,红傀儡,冲击波大傀儡(叫思金还是啥的),collector将军,collector执政官,普通保安机器人/机器狗,沃查人佣兵(可以忽略= =),草泥马(geth马状机器人)。
1能影响的技能有Warp,燃尽,吸血(萨马拉),穿甲弹ammo(盖拉斯),效果都很明显。个人感觉燃尽的效果最好(可能是因为伤害210,最高)。
Tip:对付冲击波大傀儡,小队连放3招+普通状态用寡妇1枪,即使是疯狂难度下也几乎能扣它近1/2的血。
2关于燃尽,4级升级伤害或范围。因为黄盾和红血直接相连都受燃尽影响,可以连续扣血,所以高伤害变得有意义(反例:用overload打黄盾外的蓝盾,打光蓝盾后不会扣黄盾的血);另外如果是考虑到大战傀儡群,也可以考虑升级扩大范围1.2米变为3米,160伤害就够把多数傀儡直接轰红。
3这里插讲一下游戏中范围具体有多少,基本上,游戏里人类的胸廓横向直径大致是0.6米,大家以此估计就可以。实际游戏中的范围攻击半径比1.2米要小一圈,大概1米左右。1.2变3差距还是很大的。
Ps:关于游戏中多少牛顿的力能费多少血这个我不太懂,希望能够量化的达人给说说~~~

四 紫盾  存在敌人:collector步兵,collector执政官,少数多层护甲敌人,一般为任务的小头头
能影响的技能有Warp,吸血(萨马拉),子弹冲击(格朗特和盖拉斯)。没错,确实还有子弹冲击,攻击力很不明显,但聊胜于无。
紫盾比较不爽,基本只有warp能明显减除,好在游戏中紫盾不多,而且除了执政官外敌人被打没了的紫盾不能恢复。

阶段总结:最常用的削盾3个技能:撕扯warp,过载overload,燃尽。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-4-11 01:03 | 只看该作者
第二部分 队友分类与解析
子弹技能我们放到最后讨论,因为在此之前要先给队员分类。
在疯狂难度下,主角不能和任何有带盾的敌人一对一对枪,配角更不能。。。。。所以我把队员分成两类,一类是可以陪主角上战场进行伤害输出的,这类队友的技能就不是那么重要了;另一类是纯技能输出的,说白了就是打仗时把他藏墙角里,光用他的技能。这两类之间没有严格的界限,但是玩家给队友的定位决策会影响技能选择。
从战斗型到技能型,我基本排序如下:
一 战斗型
1格朗特:*唯一*一个可以在疯狂难度下任其行动的队友,高伤害高血,*唯一*一个可以用来吸引敌人火力的队友,他并没有克甲技能,但无所谓了。技能:子弹冲击,燃烧弹,额外护甲(科技类)。没什么好说的,没有科技含量的纯爷们。子弹冲击可以打紫盾但并不算克制,费的那点血其实打一枪就能补回来了,把技能点投给别的吧。不是说可以让他网申硬冲,照样死,是比较不容易死。
2塞恩:伤害输出最高的队友。可以参与战斗辅助打枪。并能克制黄盾紫盾。技能:warp,throw,有机体子弹。个人感觉有机体子弹是纯没用的,毕竟到了红血怎么虐都行了,别浪费技能点了。早升级塞恩的第三项被动技能,武器伤害加成超高。
3盖拉斯:有伤害输出,可以参与战斗辅助打枪。并能克制蓝盾(穿甲弹还可对黄盾)。技能:overload,子弹冲击(解释见格朗特),穿甲弹。此人能克制游戏中最常见的蓝盾,能辅助战斗,长得帅,这都决定了盖拉斯的高出场率(一人单挑青阳天蚀血囊果然不是盖的。。。)。穿甲弹虽然是一种很好的子弹,但是同一时间只能加一种子弹技能,4级穿甲小队共享成形太晚(当然可以考虑让主角学),是否升级该子弹仁者见仁。
疯狂难度下,只有以上3位能上战场发枪,其他人基本是见光死。。。。。。当然这和上述后两者能用狙击有关,其他人有输出但一打就死也不行,比如萨马拉。

二 技能型:
1米兰达:m娘稳坐技能型第一把交椅相信大家都没有意见。克红克蓝克黄克紫。拥有通吃的overload和warp,加上赛博鲁斯指挥官的被动小队技能。绝对是各小型行动的最佳人选。也用于不知道会面对的敌人类型的战斗(汗一个)。只是注意,m娘没有范围技能,因此大型战斗并不能打得很华丽。。。。你说忠诚技能是范围的?忠诚技能重击是个渣,地球人都知道。
Tip:队友中只有盖拉斯和米兰达有overload,将敌人的蓝盾华丽丽的爆光吧。
2莫丁:克红克黄。技能:燃尽,霜爆,精神干扰(渣技能)。参见上面的护甲类型之技能分析可见,莫丁在普通难度下是板凳王,在疯狂难度下翻身变为纯主力。原因很简单,不是他技能不好,而是普通难度下他最容易死,但疯狂难度下谁都容易死。。。。。能克黄甲,能输出能控制,而且全是范围技能。再次强调,冻结5秒的范围霜爆cd是4.5秒!关于精神干扰我很想吐槽,有了cd4.5的霜爆或者是有机体控制domination还要这个精神干扰对付红血有个毛用啊?
3geth Legion和泰利Tali:都克红血的合成体。这2人一起说了,大家应该没有意见。技能都是炮台和ai hacking,爆炸炮台其实不错,但是cd30秒太痛苦了,一场小斗最多用2次就不能用别的技能了,所以无视吧。ai hacking前面说了,和合成体对抗的首选技能,感觉3级足够用了,重型机器人也可以黑,嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。。。
3.1忠诚技能tali的很鸡肋,瞬发吸甲看起来不错,但是若用来保命不能保证她关键时候能发出这招,用来克敌的话虽然这招能克蓝盾,但tali没有伤害输出——所以我意思是,当我们要对抗蓝盾的时候,为何不带上盖拉斯呢。。。。。所以tali的用途在于对抗geth,或者,有佣兵同时有机器人的战局(一人破机器人的黄盾,然后tali控制ai)。
3.2Legion就相对稳重一些,护甲高了总是好的,legion能从一定程度上配合输出,我觉得应该也可以算是战斗型的,但是aihacking对象太局限,它出场又太晚,不能参与主线任务和队友任务(除非你想牺牲小秘),我没怎么用过。
4萨马拉:克黄克红。控制时候留心一些,s妈的突击步枪是可以配合输出的,但主要还是容易死。拉起pull可以搞定单体,吸血怎么升级看个人喜好。不过注意一点,因为牵引pull要2级throw解锁,所以如果被动技能和吸血升到4级了,那满级30级时pull就不能升到4级群拉了。女儿莫琳达的是有机体控制,见上分析。
5jack:克。。。。克毛。疯狂难度下是敌人都有盾,使得jack从普通难度的群杀主力变为了板凳人。纯异能输出在疯狂模式下吃不开,她的武器也没有输出,不穿衣服的人果然很容易死。
6雅各布:克毛。。。作为最后出场的一员,小黑感到压力很大。。。。。。感觉此人就像西游记里的沙僧,小伙子人不错,但p用没有,就知道每次大任务完后冲主角傻敬礼。。。。。因为同时间只有一种子弹技能(后讨论),所以此人相当于只有pull一招施放技能。
游戏设计给了他额外护盾技能但没有给他相应的输出武器,燃烧弹的1点技能又是强制的,怎么都郁闷。用雅各布有爱的人希望能共享一下经验。
Tip:以上3人都有拉起pull,并可升级为群拉,9秒足够用了。群拉可以把复数敌人直接拉下悬崖。持续效果也比霜爆好,但是发招达不到4.5秒的cd,得多等一会。霜爆的短cd好处就是可以连续不断地控制一片区域,所有血红的敌人都可以第一时间冻结。
Tip:pull群拉结合warp是很爽的大爆炸,但是问题在于me2是所有技能共享cd的,很难在拉起后保证有空放warp,还要保证放warp时候浮空敌人是我周围有人(不然炸谁去啊。。。)。而且warp在游戏中更主要的用途是克黄而不是打红,打红有霜爆和控制呢。更不用说要使出这连招时主角必须带上某队友。所以这招在疯狂难度基本没有实用意义。主角能放pull时(异能者)才可以考虑。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-4-11 01:03 | 只看该作者
第三部分 关于子弹技能:
1各个说明:
干扰弹——打蓝盾,红血的机器单位
冰冻弹——冰冻红血单位(有机体合成体通吃)
燃烧弹(格朗特,雅各布)——武器攻击力加成,引燃有机体的红血
穿甲弹(盖拉斯)——打黄盾
有机体子弹(塞恩)——打红血。纯鸡肋。
扭曲弹(我一般叫加强弹,jack的忠诚技能)——3级时是无差别增大每发子弹伤害35点伤害。
2子弹的4级技能是“高伤害”和“团队共享”的选择,无论是选择哪种,我觉得前提之一是该队友能有效输出伤害,或者这种子弹对于另两人输出帮助很大,否则的话该角色就是单纯一个给队友加子弹效果的摆设了。所以只有上述战斗型的角色有子弹附加的意义(技能型的角色藏墙角里了打毛啊)。。。即格朗特和盖拉斯。这两者的子弹效果也不错。如果主角自己有子弹效果了,那么这两人的4级子弹技能完全可以只给他们自己加,毕竟他们能上战场。
比如主角+格朗特+塞恩用40%全队燃烧弹这就很霸气了。
我没有试过jack的加强弹用高射速小枪的时候会不会很好用,但是我只想说jack在疯狂模式下生存率真的太低,丫还喜欢近战。。。。主角自己学的话我也没有试过,毕竟额外的学习机会学习有机体控制的话比一种子弹效果好很多。。。。。。
3因为同一时间选择只能选择一种子弹,切换也要1.5秒时间,因此掌握一种子弹的确很有必要,两种看情况。两种以上意义不大,浪费技能点。虽然可以混搭。
4主角自己用的子弹仁者见仁。队友给累加的子弹(疯狂模式下基本没什么队友全躲墙角了,但不加白不加。。。)。我认为还是以控制为主比较好,即打一发就见效。因此对付机械类或削弱最常见的蓝盾考虑用干扰弹;而冰冻弹对红血通吃,一发见效,冻住后伤害加深。——我个人比较倾向用冰冻弹,这样拿小手枪打人的队友也多少能看出点效果,并且多冻住一个敌人就少了己方的一个威胁。
5对于附加的额外特效,显而易见干扰弹(蓝盾、机械)比穿甲弹(黄盾)要好。可是基本所有boss都是黄盾的,自己斟酌吧。
Tip:两种子弹混搭时,适合一种升级共享给团队用,另一种升级单体高伤害主角自己用。例如:主角只有战士职业自带燃烧弹,4级给自己60%的伤害加成还是很可观的。所以再给小队用冰冻弹后,加上自己60%的燃烧弹应该是很强力的组合。
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 楼主| 发表于 2010-4-11 01:04 | 只看该作者
第四部分 疯狂下几场难度较高的战斗
1地平线。无疑对于疯狂下所有玩家来说,这都是第一个噩梦,都死了n的二次方次。两个思金加地上小傀儡已经很痛苦了,最后又来了个执政官。首先对付思金就像我前面说的那样,用克黄盾的3发技能加狙击(没有狙击就用canon手枪吧),基本3~4轮搞定一只。要注意的是,技能优先清空小傀儡,不然傀儡一打主角一硬直,连上个冲击波主角就挂了。先把杂碎清了然后对付大哥。躲思金冲击波的方法只有远离一着。离近就躲不开了,攻击范围太广。2~3下主角就死。执政官,我基本上是*使劲打*的。。。。。用重武器不会比普通枪效率高太多,而且那时候重武器弹药升级也不会很充足。连按、猛按、快按鼠标致使武器连发是削弱它生命的有效手段。它的充能体爆是一击必杀,保持距离。放激光时躲着,千万别为了抢时间和他对峙,它攻击力太高。用它的攻击间歇打它,不用抢时间担心它随时充能。我试过了,只要不是和它一直耗着纠缠太久,它是不会在紫盾消失前随便充能补充的。
干掉它前,它补充3次左右比较正常。
Tip:战场上有一个重武器子弹箱(子弹补满大箱),先把各种枪子弹费得差不多了再吃。
Tip:战场上的子弹是无限刷的,而且那几个捡子弹的地方周围有掩体,比较合理。别说缺子弹了。。。
2抢救箱子。疯狂难度下我实在想不出什么好方法,机器人可以各个击破,但难就难在保箱子上。我最高是16个箱子,好几次都是16。用该隐核弹。我渗透者时是一下飞机立刻给小队上冷冻弹,跑1.5秒后给自己上干扰弹,冲过去对稍远的那个一发狙击,吸引它过来,第二枪狙打近处这个,打后瞬间换该隐,一发就可以把近处这2个和远处(右侧)的一个见红,然后莫丁立刻冻结住右边那个,主角一边往左走一边扫射中间这两个,队友去干右边的。这样3个就都死了。主角再凭自己一人以最快的速度吸引左边那个的注意力,然后小队过来一起灭它就行了。但是我实在无法阻止在此之前最左边那个机器人打破2~3个箱子。
另外我一直不知道这些箱子最后给什么好处,知道的告诉我一声谢谢。如果救了20个箱子有额外的奖励么。
3盖拉斯个人任务。 最后狭小地形的两个重型机器人。累加技能削弱一个,然后控制它,后面就都好说了。注意要想迅速削弱一个的关键就是另外2个队友不能挂。一定把他们安置好。当一个机器人见红后,队友死不死就无所谓了。
4米兰达个人任务。 最后那场仗很难,难就难在敌人基本是三面包抄,而且首发的几个队长都是3层血。有一点点运气成分,如果队长大姐头过来得很早那怎么也不行了。大家都知道疯狂难度下3层血的敌人拿着散弹枪到你身边时的绝望感。。。。。重点是和一个队友先守住中路,消灭杂兵,另一个战斗型队友守住左路 拖延大姐头,中路顺利的话左边队友不会死。中路基本全歼后敌人会有一次兵力补充,这个时候小队迅速撤到右路。一边和对面的大姐头周旋(现在安全了)一边留意把右侧冲过来的杂兵做掉就行。难度就在一开始。
5营救jack时最后的监狱长。有点类似4的地形。这一关的目的是杀监狱长,敌兵是打不完的。而且队长的攻击力巨高。最麻烦的地方在于打掉能量柱后,新的敌军从没被打掉的能量柱的一侧入场,我方有可能遭到背后袭击。我是先让两名队友和一出来就有的3名敌人对峙,自己从侧面冲过去先把远处的能量柱打掉。然后往回倒腾。打完3个的过程中,新的敌人总是从最远的那个门入场。借着掩体,用技能和狙击(或canon手炮)尽快干掉监狱长任务就结束了,队长和杂兵不用打。
6登陆收集者飞船。最后的浮动平台战。我打这场的时候没怎么费劲,渗透者寡妇潜行下直接爆头,带上塞恩和莫丁,保证对黄红的技能输出,塞恩本身攻击力也巨高。保证这两个队友走位不被打掉就好。对付思金用潜行狙击+燃尽+warp就行,因为离得远,没什么威胁。当心收集者将军(没有红色血,在场时一直得瑟“这就是实力”的2b)的黑色球体能把我方从掩体后震出来进而硬直,注意躲避。
7收集者飞船回收IFF。非常热血的一局。这一关有有机体控制技能会很重要。1可以群体秒杀蓝傀儡,2可以控制红傀儡——己方多了一个炸弹人一炸炸一片,而不是被肉弹炸。按照我之前的技能分析,带上莫丁(燃尽,霜爆)和萨马拉(群体吸血),只load了两次哈哈。关键在于1一人被傀儡包围时,迅速用队友技能群轰解围2遇到黑金时玩命往回跑,傀儡跑得快,黑金走得慢,各个击破,3队友死了第一时间复活,少了任何一个人的瞬发技能都可能导致团灭。最后那个能量发生器,用该隐就一下,整个世界清静了。




最最后,说一种一开始提到的无脑猥琐打法。选工程师,aihacking加上有机体控制,再加cd3秒的爆炸炮台,因为这三招都没有施法轨迹。所以。。。。。。就躲在掩体后面不断用这3招就行了,也就省了我上面分析的所有一切了。。。。。。不过我在想这样玩会不会过于猥琐和无聊了。。。


全文完,累死我了,希望我的经验对大家有点用。。。。。大家说说意见和建议吧,至少看在俺字数的份上给顶一个呗~~~哈哈
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发表于 2010-4-11 01:07 | 只看该作者
[em09]哇哈哈,抢沙发,慢慢再看
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发表于 2010-4-11 01:07 | 只看该作者
签名太大了居然看不到[em07]
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发表于 2010-4-11 01:34 | 只看该作者
惊现强力帖。。。。。支持原创啊~~~~~
前排强力插入射出!!!!!!!![em25]
建议LZ把那些英文技能的名称改成中文,不然我们这些英语小白根本不知道那是啥技能,谢谢了~~~
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发表于 2010-4-11 01:35 | 只看该作者
看完了,又来顶了,斑竹何在!?给来个高亮置顶啊
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发表于 2010-4-11 01:40 | 只看该作者
这等好贴怎么没人看啊,楼主我对得起你了[em01]
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发表于 2010-4-11 02:13 | 只看该作者
居然沉了[em60],LZ明天早上再贴一遍吧,大半夜的没人看了
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各抒己见
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发表于 2010-4-11 07:46 | 只看该作者
好贴啊   定下
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发表于 2010-4-11 08:37 | 只看该作者
好贴 潜水员 特来支持 [em09]
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发表于 2010-4-11 08:48 | 只看该作者
强人……我就搞不明白“有机体控制 可以由主角对于莫琳丝的忠诚技能学习得到”这句……莫林斯?是谁……我小白,我该死……[em07]
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回复 13# hzwz302 的帖子

我还没开始dlc所以新角色用不了 呵呵。谢谢你的补充
另外我说的技能时间全都是队友的, 他们cd都到不了5秒内,我知道主角是异能的时候cd巨短无比(还没用过异能请原谅)。。另外问个问题,似乎异能者的黑洞是无视护甲的是么?就是有蓝盾黄盾照样可以吸引

你说的炼狱号的打法基本和我一样,我说话比较啰嗦哈。
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 楼主| 发表于 2010-4-11 09:52 | 只看该作者

回复 17# 上街吓猫 的帖子

萨马拉的女儿,她的专属任务中可以决定最后主角留下萨马拉还是她女儿莫林思
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 楼主| 发表于 2010-4-11 09:54 | 只看该作者

回复 8# lt168111 的帖子

恩 部分改了
主要是从英文玩过来,很多招数不知道中文叫什么。。而且pull和throw直译成中文很别扭,当然不怨汉化组,但是我个人比较倾向意译。。叫拉起 冲撞之类的名字比较好
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 楼主| 发表于 2010-4-11 09:58 | 只看该作者

回复 9# 食肉小白兔 的帖子

谢谢谢谢阁下的大力支持[em13]
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发表于 2010-4-11 11:01 | 只看该作者
受教……谢谢LZ……
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发表于 2010-4-11 12:17 | 只看该作者
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发表于 2010-4-11 12:26 | 只看该作者

回复 18# snowivy 的帖子

是的,极其无赖的技能。什么都能打掉。对付先驱者效果超级好,2个黑的他就去了。你指的是队友CD的话,没错。
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发表于 2010-4-11 12:44 | 只看该作者
Geth专属任务做完拿上专属武器之后绝对是最强火力手,那把狙击太强力了
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 楼主| 发表于 2010-4-11 12:57 | 只看该作者

回复 24# hzwz302 的帖子

。。弱问 哪个是先驱者?
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发表于 2010-4-11 13:27 | 只看该作者
好贴
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发表于 2010-4-11 13:29 | 只看该作者
如此精品  不得不顶~   少见的技术帖了
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 楼主| 发表于 2010-4-11 19:03 | 只看该作者
不要沉喵~
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发表于 2010-4-11 22:06 | 只看该作者
绝对经典,因该为精华。
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 楼主| 发表于 2010-4-11 22:26 | 只看该作者
沉了啊。。。全是问怎么推的
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 楼主| 发表于 2010-4-12 12:11 | 只看该作者
这么好的帖子不要沉啊~~大家挺起啊
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