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[原创] 质量效应2主动技能和角色的针对性【篇幅较长/疯狂/ 原创】

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发表于 2010-4-11 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
毕竟在普通难度,技能的使用性和针对性都不强,本文是以疯狂模式为例,探讨技能和角色的针对性。旨在给新手指导并与战友探讨。有些地方为照顾新玩家不免罗嗦请老手包涵。
我们是否都觉得在前3个难度下,中期往后怎么杀人都行,很简单没有挑战性呢?疯狂模式的确很难,但并不是自虐,而是充分合理搭配技能,打得更精彩。我的战斗主旨是更加激烈和热血(代入感更强),而不是更加猥琐。这点稍后讨论。

以下为本文提纲(再次强调,针对疯狂难度)
2楼 第一部分 护甲对应技能
一 红血状态
二 蓝盾(护盾)
三 黄盾(护甲)
四 紫盾(屏障)
3楼 第二部分 队友分类与解析
4楼 第三部分 关于子弹技能选择
5楼 第四部分 疯狂下几场难度较高的战斗
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