3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15990|回复: 39
打印 上一主题 下一主题

[心得] 亚瑟王心得汇总(等完美硬盘版出来再玩现在的版本破解会让撒克勋资料片资料丢失)

[复制链接]

465

主题

3007

帖子

7374

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1013
金元
32423
积分
7374
精华
8
注册时间
2008-3-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-4-14 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2011-1-21 00:56 编辑

开始更新德卤伊资料片方方面面
*两个资料片不共存,上个资料片很好用的mass healing,并没有在道德技能里看到了.
*很多系统跟上个资料片一样,英雄外交拉,领导高的队伍才能塞人拉.
*其他资料在3楼与4楼
首先是英雄
D01.Sir Teague[0/-5](领袖/blazing trap 2/王侯1/管家1/神龙一击/兵团领袖/重击/侦测生命/训练大师/剧毒诅咒)(4级/8领/1冒/3武/3魔)(特性:垃圾)
任务:开场送的.领导不错,先用着了.

D02.Eamon the Druid[0/-8](贤者/秘术亲和力1/剧毒诅咒 2/阿瓦隆之天赋 1/奥术敏捷/ blazing trap/衰弱/减速/spirit tencacles)(4级/3武/9魔)(特性:德鲁伊,垃圾)
任务:开场送的.看名字像是主角.

D03.Sir Sloan[0/-5](领袖/战术大师2/钢铁之壁1/钢铁之锋1/王侯1/阿瓦隆之雾/冻结术/防护法术/灵魂之镜/剧毒诅咒/旋风)(5级/9领/1冒/4武/3魔)(特性:不当队长还减忠诚)
任务:征服virociorom,中难度开始的兵就能打下来.

D04.Chian the Druid[5/-10](贤者/秘术亲和力2/暗影诅咒3/龙之眼1/闪电飞失2/阿瓦隆之天赋1/奥术敏捷/重生/冻结术/ spirit tencacles/summon ghost wolves/剧毒诅咒/睿智)(8级/5武/11魔)(特性:德鲁依,其他垃圾).
任务:The mysti wanderers,花钱购买1点正义,不用打.

D05.Naal the Druid[-8/-13] (贤者/秘术亲和力2/龙息3/龙之眼1/invite unseelie warriors2/魔力激发1/咒语守卫1/阿瓦隆之天赋1/奥术敏捷/ blazing trap/冻结术/重生/ summon ghost wolves/剧毒诅咒)(10级/6武/11魔)(特性:德鲁伊,勇敢之心)
任务:The Traditionalists,花大量钱购买1点远古,不用打,(花的钱是根据难度而顶的,所以先存档派个英雄过去看看要花多少钱.有勇敢之心属性的都是绝对主力啊)

路人英雄
送礼:
X01.Sir Morcant[0/0](贤者/龙之眼1/剧毒诅咒2/奥术敏捷/穿云箭/衰弱/重生/重击/侦测生命)(4级/1武/5魔)(特性:空白)(带兵:威尔士十字弓1队)
X02.Sir Cavalon[-8/0](斗士/割裂2/重击1/冻结术1/吮血之击/神龙一击/衰弱/暗夜笼罩/火焰试炼/剧毒诅咒)(5级/6武/2魔)(特性:空白)
X03.Sir Aedelred[0/0] (领袖/穿云箭1/战术大师1/神圣庇护1/法术防护1/吮血之击/隐形盾/火焰试炼/减速/勇气之歌/剧毒诅咒)(5级/7领/1冒/1武/3魔)(特性:空白)
------------------------------------------------------------------------------
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
阵营技能
-------------------------------------------------------------------------------
战争领主(领袖):
战术大师:主动,目标周围40+20/级范围内的友军伤害增加20%,防御增加20%,魔耗60,持续60+60/级,冷却 60.
----钢铁之壁:被动,
----钢铁之锋:被动,
战略大师:被动,我方开局士气增加5%+5%/级,战后我方幸存增加5%+5%/级,敌方幸存减少5%+5%/级。
----进攻大师:被动,我方获取胜利所需要士气减少10%+10%/级。
----防御大师:被动,敌方获取胜利所需要士气增加10%+10%/级。
王侯:被动,(1级)英雄领地忠诚+2%,食物与金钱产量+10%.
----后勤补给:被动
----管家:被动,(1级)英雄招募与维护军队费用减少5%
著名领袖:被动,
----恐惧光环:主动,
----敬畏光环:主动,
-------------------------------------------------------------------------------
斗士:
信仰之甲:被动,英雄卫队减少并反伤10%+10%/级别近战伤害,增加10%+10%/级魔法抗性.
----六翼天使:主动,
----守护天使:主动,英雄卫队免疫接下来的15+15/级次伤害,魔耗40,持续60+30/级,冷却60.
劈裂(疾风斩):主动群体伤害buff,个数2+1/级,持续时间20+10/级,魔耗60,冷却60
----重击:被动,英雄劈裂范围增加5+5/级,伤害增加25%+25%/级.
----速攻:被动,英雄增加15%+15%/级攻击速度
狂暴:被动,增加英雄卫队的伤害速度10%+10%/级,魔抗10%+10%/级
----势如破竹之冲锋:主动,目标单位
----破釜沉舟:主动,
装备附魔术:被动增加英雄卫队的伤害15%+15%/级,远程防御40+40/级
----附魔盔甲:主动,
----魔法武器:主动,
-------------------------------------------------------------------------------
贤者:
守卫:被动,英雄卫队魔法抗性增加10%+10%/级,敌人伤害魔法施法失败率增加10%+10%/级.
----咒语守卫:
----魔力激发:被动,英雄伤害魔法效果增加8%+8%/级.
灵镜之路:被动
----阿瓦隆风暴:主动
----隐身术:主动,
阿瓦隆之天赋:被动,队伍地图视野增加15%+10%/级
----秘术亲和力:被动,英雄最大魔法增加10%+10%/级.
----魔力榨取:被动,英雄恢复1点魔法,当范围40+20/级有人死亡。   
龙之眼:主动,队伍不受天气影响,魔耗80-10/级,持续30+30/级,冷却300.
----暗影诅咒:主动,区域30米范围受持续伤害未知数+20%/级,魔耗75,持续6+2/级,冷却60.
----龙息:主动,目标士兵25%+5%/级概率死亡,魔耗85-10/级,冷却50-10/级.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
通用技能:
-------------------------------------------------------------------------------
城堡技能:
减速:主动,目标减速50%,魔耗16-2/级,持续60+40/级,冷却5.
地域博识:被动,全军增加50%+50%/级防守据点的效果.
拨云见日:主动,天气变为晴天,魔耗80-10/级,冷却300
旋风(仅贤者):主动,目标士兵小概率死亡,魔耗80,持续50+7/级,冷却70
-------------------------------------------------------------------------------
道德技能:全是主动技能,以下不注明
剧毒诅咒[0/-3]:目标减速50%并持续受伤害魔耗60-5/级,持续30+15/级,冷却40
邪灵之途[0/-n]:
传送门[0/-n]:

灵族的预兆[n/-n]:
闪电飞失[n/-n]:目标范围半径6+3/级内伤害,伤害说明混乱,(重甲16+4/级倍伤),魔耗,90,冷却60.

黑暗笼罩[-n/-n]:
水晶突刺[-n/-n]:

神圣庇护[0/5](仅领袖):区域所有我方加10防(基督20),所有敌方-1Hp/秒(灵族-2),魔耗60-5/级,持续60+60/级,冷却240
爆炸[0/n]:
heavenly sword[0/n](仅DLC1):目标周围50范围士兵承受 (100+30/级) *faich值伤害.魔耗90,冷却80.
天国之辉[0/n]:

mass healing [n/n] (仅DLC1):英雄周围50范围,我方单位hp回复20%+10%/级生命,体力回复20%+10%/级,魔耗60,冷却60,
魔法契约[6/n]:1级效果。目标英雄沉默,魔耗120,持续60,冷却120,施法距离200

flame wall[-n/7] (仅DLC1):区域周围n范围单位10%+5%/级死亡,每秒伤害最小1,最大50+25/级,伤害持续10,魔耗65,持续30,冷却100.
魔法燃烧[-n/n]:目标英雄减少10%+10%/级魔法,同时造成20倍伤害,魔耗120-10/级,冷却180.
-------------------------------------------------------------------------------
剧情技能:
资料片达到5个有血英雄的第一个冬天:
blood of beowulf(仅DLC1):逆天级被动,非队长型全队伍技能,每级为全队伍所有英雄增加属性,增加的属性互相叠加,1级+1武力,2级再+1魔法,3级再+20mana,4级再加1000hp.
比如20领导的队长melodias队伍里塞三个有血战士,4人同时起码武力全+4。
完成守秘人任务后获得:
奥术回复(仅贤者):被动,英雄每20秒自动回复魔法1+1/级.
忘记哪个任务获得的了
训练大师(仅斗士):被动,英雄卫队征召费用减低10%+10%/级.

--------------------------------------------------------------------------
特殊技能(加在通用技能里面)
被动技能
constant resistance(仅DLC1):加魔抗,1级+5%,英雄为领袖时候,作用于全军
博学:研究点数增加4+4/级
睿智:队伍所有单位经验增加5%+5%/级.
重生:英雄增加500+500/级血量,25%+25%快速治愈
反戈一击:英雄增加15%+15%/级对英雄伤害击
奥术敏捷:英雄冷却减少10%+10%/级
震喝:战场敌方初始士气减少10%+5%/级
森林大师:队伍森林地形伤害增加5%+5%/级,速度增加5%+5%
胜利之师:队伍战后收益士气增加50%+50%/级,奖金增加20%+20%/级
骑兵领袖:英雄卫队为骑兵时伤害增加10%+10%/级,维护费减少10%+10%/级,英雄为领袖则增加队伍所有骑兵伤害增加5%+5%/级,维护费减少5%+5%/级.
兵团领袖:英雄卫队为轻步时伤害增加10%+10%/级,维护费减少10%+10%/级,英雄为领袖则队伍所有轻步兵伤害增加5%+5%/级,维护费减少5%+5%/级.
伪装:英雄队伍在一个地方停留5-1/级个回合后可执行伏击.(仅杰拉德)

主动技能
增益魔法:(buff,目标=所有友方目标)
summon guardain(仅DLC1):1级时,目标区域召唤1个2级守护天使,魔耗120,冷却189。施法距离100。(仅物品,完成主线任务每个英雄都能获得)
flare of resistance(仅DLC1):1级时加10%魔抗范围技.
berserker(仅DLC1):非狂暴,新出的主动技能,1级+200%伤害,减少50%攻击频率,减少100%防御
祝福术:1级时目标防御+5,不疲劳
法术防护:英雄周围40+20/级范围魔防80+10/级,持续60秒,魔耗50,冷却240
勇气号角:英雄周围30+5/级单位提高100%+10%/级体力,魔耗30,冷却40.
隐形盾:目标免疫弓箭,魔耗30,持续20+20/级,冷却60
治愈:  目标治疗+10治愈/级,持续30+15/级,魔耗40,冷却60.
穿云箭:弓箭手射3根箭,魔耗35,持续20+20/级。冷却10
重击:  目标伤害增加10%+10%/级,目标的对手减少防御10%+10%/级,魔耗35,持续时间不明 ,冷却24.
吮血之击:英雄伤害偷取生命20%+20%/级,魔耗25,持续60+20/级,冷却120
火焰试炼:英雄1000火焰盾,魔耗30,持续30+30/级,冷却120.(不好用)

伤害魔法:(多数魔法施发距离为400,目标=所有敌方目标,区域=直接在地板施展)。

fire rain(仅DLC1):区域周围40范围单位每秒伤害最小1,最大50+10/级,魔耗70,持续25,冷却60.
mass slow(仅DLC1):区域周围50范围速度减50%,攻击频率增加100%,魔耗80-10/级,持续20+20/级,冷却60. (好象说明有错?)
流星伤害:区域周围10+2/级范围伤害最小1000+500/级,最大3000+1000/级,魔耗140,冷却240. (仅梅林)
黑暗深渊:区域100米范围士兵有4.5%+0.5%/级概率直接死亡,魔耗180,持续60,冷却120. (仅莫德雷德)
神龙一击:英雄周围6米内的20+4/级个敌人造成伤害,魔耗40,冷却60。
冻结术:目标麻痹,魔耗100-20/级,持续120,冷却60
衰弱:目标英雄损失40%+10%当前生命,魔耗90-10/级,冷却180
法术平衡:目标英雄损失魔法40%+15%/级,魔耗怎么算看不懂,冷却120,距离1000

战场范围/天气魔法:(这类魔法还有拨云见日/暗夜笼罩/阿瓦隆风暴)
Dispel:(1级效果),战场所有魔法效果清除(all megic effect);(仅Sir Tegyr)
侦测生命:  战场隐形可见,魔耗15,持续30+30/级,冷却120
阿瓦隆之雾: 战场弓箭手精准减少35%+15%/级,魔耗80-10/级,持续120+60/级,冷却300.

陷阱:
blazing trap(仅DLC2)2级)目标区域500米范围内敌人靠近就触发持续30秒的效果,承受1-30点伤害,魔耗70,冷却30.
spirit tencacles(仅DLC2)1级)目标区域500米范围内敌人靠近就出发持续30秒的效果,移动速度-50%,攻击速度-50%(攻击频率+100%).魔耗70,冷却25

开关技能:
灵魂之镜:自动无效化对方魔法,每次消耗对方使用魔法的150%-15%/级
.

.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 19:59 , Processed in 0.029307 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表