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[心得] 玩《侠盗猎车手4》随感

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发表于 2010-4-15 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前不久为了玩爽GTA4和全面战争系列换购了I7 920和某牌GTX275等等,效果还是蛮明显的。记得去年这个时候还是E8400配上9800GTX+的显卡始终有些遗憾的感觉,因为添加不了太多美化MOD。另外在《帝国全面战争》上万人的战争显得非常吃力,而全战最吸引人的就是无可比拟的临场感,何况拿破仑都出来了,高频双核E8400在某些游戏上表现得比四核好些,但四核始终才是未来的主流!

   OK,言归正传!GTA4给我的印象比GTASA(即圣安地列斯)难度降低了,首先没有了做任务时长途奔袭的烦恼随时坐出租车到任何地点,相信玩过SA的人都不会忘记由于地图太大以至于很多人做任务必备的是用自己的音乐解乏,由于没有便捷措施却让我们多了在GTA世界到处观光的机会。GTA4任务少了像SA自由落体或飞机驾校等这种难度很高的任务,想当年失败了N次后才侥幸成功,或许这是为了让玩家更能在游戏中体会到这期间的魅力。

   GTA4每个好友都有特殊技能,例如NIKO在前期与表哥打好关系可以免费搭乘出租车,如果跑到非常偏僻地方完成任务后这时免费的出租车随传随到多么省事,不用冒着被警察通缉的危险去抢车。最好的技能当然是Dwayne打电话就送你两个兰博型小弟和网友Kiki Jenkins的消除通缉,这两个人应该牢牢抓住会让任务更轻松有趣。

   为让这虚拟世界更真实煞有介事地弄了电视节目、脱口秀、小游戏、手机、路人各种语言的谈话,有趣的是上网收邮件时经常会看到广告和垃圾邮件,甚至输入特定网址还真能访问,呵呵。五花八门让人不得不佩服制作人员的细致入微的观察,有时看到某些扶手栏杆锈迹斑斑的样子,显得非常真实。

   花了大量的金钱物力的GTA4品质还是显而易见的,至于游戏是否有趣?见仁见智罢了!没人喜欢它怎会有这么多优秀的MOD涌现呢?一直以来就说民间的力量才是最伟大的,经过美化的游戏画面让这个游戏上了一个级别。这游戏截图是由下雨、环境V5、SunnyIV、ENB0.78、高画质道路这些MOD加起来的效果,感觉不错的说!游戏运行在40帧左右……顺便一提《尘埃2》1.1版在全高画质下居然能稳定到90帧左右,优化得真让人惊讶!
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