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我的游戏岁月---我玩游戏的那点事

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发表于 2010-4-17 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、暗黑2:上大学之后在蔡悦的本本电脑上玩的,记得是在大二吧,我们宿舍当时买电脑的还不多,很早就听说暗黑2是ARPG中的典范,但是重来没完整的玩过,虽然画面与当下比起来不可同日而语,但是它在ARPG系列游戏中树立起来的典范和至尊地位是无与伦比的,最重要的是它带给我的美好记忆。

2、泰坦之旅:这是我买电脑后的通关第一款游戏,由于延续了对暗黑的钟爱。

3、nbalive2007:竞技类游戏中我的最爱,记得当时是雷霆开档,连夺两个总冠军。随着2k系列进入我的视野,live系列无疾而终。

4、极品飞车09--地下狂飙:这是蔡悦推荐给我的一款游戏,后来一发不可收拾,最钟爱那辆兰博基尼。

5、极品飞车12无间风云:当时快毕业了,毕业前的日子过的蛮无聊,极品系列9以后就再也没玩过,夜间竞速(10)和封闭的赛道(11)让我有点不爽,当时12来的恰逢其时,谁然网上对此作喷的较多,但我觉得比较适合我,剧情相对丰满起来是一大亮点,还有就是不是很冗长(我最讨厌玩些关卡较多的游戏,还不如玩网游)最后就是那辆帅气的布加迪威龙。

6、nba2k9:让我耗时最多的一个游戏,小牛开档,三连冠建立王朝,至今还在电脑上存着那个的牛逼的终极存档,王朝设定81场,每场设定32分钟,没有一场模拟。大致可以算出我砸在上面的时间。我认我nba2k系列进军pc市场,是我们游戏爱好者的最大福音。

7、模拟城市--社会:第一款模拟经营类的,不知都怎么算通关,反正当时把改建的建筑全建起来了

8、龙之崛起:也是经营类游戏,临近毕业的时候玩的,一边找工作,一边写毕业设计,一边玩的不亦乐乎,浓郁的中国风,至今还保留两幅截图

9、文明4:通了,但是只是囫囵吞枣的玩了玩,没有细致研究

10、行会2:记得是大四上半年快结束的时候玩的,那个冬天很冷,白天投简历、面试,参加培训(我记得当时实习的公司叫考尔天星吧?)下午或晚上宿舍里很暖和,春意融融,那感觉真好。

11、指环王----中土战争:又一款让我为之一振的大作,感觉真爽啊,像看大片一样,场面宏大,在我的游戏生涯中我对他的评价仅次于nba2k系列、暗黑2、泰坦之旅。

12、命令与征服4:没啥意思 靠着修改器勉强通关了,或许我对现在战争类的即时战略类游戏不是很感冒。

13、空之轨迹FC:很多人对它评价甚高,但是我感觉很垃圾,尤其受不了嗲嗲的对白和Q风格,加深了我对日式RPG的反感,或许在掌机上玩应该很爽吧,但是在pc平台上就不多评价了,到最后也是靠着修改器通关了,很痛苦、很纠结,不过它的背景音乐倒是很棒。

14、国王的恩赐--戎装公主:玩过的很棒的一款战棋类游戏,值得一书,仿英雄无敌类游戏,但是不喜欢英雄无敌系列,呵呵,很奇怪。戎装公主的升级系统很棒,尤其是宠物龙的成长系统,很有成就感,呵呵,毕业前一天才通关,每张地图,每个关卡都细细的探索过了,感觉俄罗斯人做这种风格的游戏真有一套,起码我比较喜欢这种笨笨的但是很硬朗的风格。

15、nba2k10:依然十分喜欢,至今仍在战斗。

16、火炬之光:工作后通的第一款游戏,有人说它是个半成品,是为今后的某一款大作铺路的,现在看起来确实像,很迷你,但打击感很强,装备、画面也比较华丽,但就是怎么看怎么像个阉割品。就三个字单调的杀杀杀。

17、植物大战僵尸:工作了,时间少了,断断续续的通关的。的确对的起网上的评价,我看这款游戏获得了2009年单机类游戏TOP20的第二名,名副其实,游戏虽小,但是让人欲罢不能,就像游戏测评写的每次都有一个念头:再玩一关。冒险模式、生存模式一共220波攻击全扛住了。不容易啊。

18、圣战2:游戏只有六张地图,地图也不是很大,主要原因还是工作的原因,(工作第一嘛),每天下班有时间的话就玩一会,竟然断断续续的玩了三个星期才给通关,这又是一款仿英雄无敌系列的游戏,但是我对它的评价不如戎装公主。

这么多年下来,其他单机类也上手过不少,但大多玩一会就删了,沉淀下来的精品暂时想到的就这么多,现在工作之后,玩游戏的时间骤减,估计结婚之后会更少了吧,现在在网上看见一些所谓的大作,也有过想玩的冲动,一方面时间不允许,但更多的是心态不同了(没有上学期间的那股“雄心”了),也就看看测评,太大的游戏反而让我退避三舍。大多数时间也就看看电影,看看球赛,该干嘛干嘛了,特别是一正儿八经的谈恋爱,看见大游戏就有点抵触。多了一点有心无力的感觉。不知道为什么?呵呵······或许这是人生进化的一个过程吧!写下这段文字,顺便缅怀一下那些曾经度过的游戏岁月。
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