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[分享] 亚欧 开始 修正 虫反虫卵问题 美服会怎处理呢

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发表于 2010-4-24 10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亚欧 开始 修正 虫反虫卵问题 美服会怎处理呢

下了 1小时 的  件心补丁 有点白下 的感觉

      暴雪已证实其平衡性团队正在加紧修复由于星际争霸2 v0.11补丁带来的虫族虫卵问题,在今天晚些时候可能会发布一个补丁,或者一次线上修复。
  暴雪并没有透露修复的具体细节。原定于现在应该进行的亚洲和欧洲服务器的更新也已推迟。

      虫族虫卵机制修改
  暴雪昨日在北美服务器更新了《星际争霸2》的第九补丁,本次更新中开放了备受瞩目的银河编辑器,以及游戏内的成就系统和徽章系统等功能。本次更新也标志着暴雪已为《星际争霸2》的正式发售做好准备--除了单人战役部分不会在Beta测试中加入外,暴雪先前透露过的几乎所有功能和系统目前均已开放。

  在这次更新中,暴雪对虫族的虫卵机制作出了修改。在修改后幼虫开始进行某一单位的孵化后,如果玩家取消虫卵的孵化进行,系统会将幼虫返还--在之前取消掉的虫卵是无法返还幼虫的。

      一个修改酿成大祸
  虫族玩家在发现了这个改动后,开发出了一个全新的战术--在初期仅仅利用6只工蜂采矿,利用虫卵返还幼虫的设定,直接孵化10条狗对对手进行强力的Rush--玩家们将该战术称为6D-Rush。对于该战术,目前玩家公认三族的标准开局(10或12工人单位开始建造出兵建筑)无法进行有效防御。

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