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[心得] NPC吵架 OYE O MY GOD

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发表于 2010-4-24 12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中文站上有一个办法 但是没用啊 战团没用啊 但是帖发在战团里 他们都可以用 为什么我没用啊 各位大虾 谁有办法让他们不要吵架 不要掉好感度啊
官网上好东西真不少

NPC不和的问题,大家都知道了,  很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多汽油觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了, 还是有说话比较好, 其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被激活。

打开Mount&BladeModulesMOD名下conversation.txt,  在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“69631 107  2 31 2 1 0 31 2 144115188075855903 1 ”, 把这个红色的0改成1, 这段程序就激活了,

这样下次有NPC再对你的人事技能罗里罗嗦,你会有非常man的第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!

酷吧, 这个程序和说服技能无关, 这样,你想要有多少NPC就有多少,又可以保持他们直接的互动,打完仗看他们打打嘴仗也不错。本人已经在试过,可以激发,而且不用新开档
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