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[原创] GTA为什么能屹立世界游戏之林?

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发表于 2010-4-24 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过两个DLC,不得不佩服R星的游戏制作水平。
其他公司,制作的“大作”,场景必须宏大、猪脚必须酷帅、身怀必须绝技、故事必须离奇惊悚、可歌可泣、想玩家众多,还必须能战网。要不就是以任地狱为首的游戏本质邪教推出的老少皆宜的作品。
反观GTA系列,似乎与上述水平完全格格不入,场景就是影射性质的现实世界、猪脚不外乎一无是处的朋克流氓,唯一身怀的绝技是高超的驾驶技术(以这些人的水平,竟然可以驾驶复杂的直升机,某些人甚至可以驾驶世界上最复杂的垂直起降战斗机)、故事平淡无奇、而且还是限制级作品。
为什么GTA还能成为帝王级的作品?甚至影响主机和硬件的销量。
跟R星的游戏制作水平有关,杀人放火,诲瘾诲盗的游戏谁都会做,但是为什么很多人做的都是东施效颦的东西?
R星制作游戏,是世界上仅有的完全可以以“游刃有余”来形容的,它对游戏情节的驾驭,几乎每次都能让玩家为之青睐,为之折服,换了一个厂家,就很难做出纯正的GTA了,因为R星的游戏制作者们知道什么是艺术、什么是游戏,虽然游戏是他们赚钱的工具,但是他们是唯一把游戏当做一件作品来开发的人们。这个系列的游戏剧情,连一些电影都相形见绌,更不用说普罗大众的游戏了。
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