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[原创] 为什么编辑器出来了rpg地图还是这么恶心?

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发表于 2010-4-27 19:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好不容易升到新版 u9下了1.7d测试助手 才玩到那张最新的第三人称编辑器做的 幽灵行动
视角不能放平
只能俯视 或者从脚下透过模型看
开正常视距5米开外都是黑的 没有任何过渡 而且还看不到几步外的怪
最大视距 配置要求是crysis的2倍有余 但是因为视角所限 开了也白开
只是能让你看到怪而已
可见这引擎从根本上就没有对fps tps做优化的考虑
既然这样 暴雪还拿来做宣传视频吹嘘编辑器的万能 这不是存心恶心人么
再看看那赛车rpg
除了滑稽 还有什么?

  所有想反驳我的建议去玩过就知道这不过是暴雪忽悠傻子的把戏
到时候说sc2编辑器能做俄罗斯方块 超级马力 还是会有一帮人叫着超强

不过只要你能忍受他的蹩脚的确可以说是万能的
就像war3编辑器做出的键盘移动准星的fps一样
http://sc2.uuu9.com/2010/201004/350234.shtml
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