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[资料] 对于还在纠结于断罪用是什么引擎的童鞋,特此发个蛋疼帖。

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发表于 2010-4-28 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说是Unreal3的可以歇歇了~~~~这明显就是Unreal2.5

《分裂细胞 断罪》是使用Ubisoft自行开发的Lead引擎,是以Unreal 2.5引擎为基础,引入同等于Unreal 3引擎光影系统(其构架还是Unreal 2.5引擎),可以让场景中所有的光影效果即时启动或消失,以达到无接缝转换隐蔽状态的黑白及显眼状态的彩色画面,并在同一画面中即时投影多个动态影像及呈现大量物件同时移动的效果,例如:在第一关马尔他的街道上,真的出现“人潮”,在以往的《细胞分裂》系列,这么多村民是十分罕见的;另外像环境遮蔽及更多可破坏物体,更增添整体游戏体验的真实感。

很多童鞋认为SC5和AC2是相同引擎,其实不然。
《刺客信条2》是采用了Anvil引擎。
该引擎的一些技术特性,比如:
- 日夜循环效果;
- 视距调整,在更远距离下的开放世界细节更丰富;
- 与《Far Cry 2》一样的植物生长技术;
- 一些新的渲染改进,更好的光照、反射效果,更多特效;
- 新的布料系统,在大量角色身上都有应用;
- 新的人工智能架构,游戏玩法和任务更加多样化;
- 增强的NPC系统,让玩家仿佛在玩街头寄走极限运动跑酷(Parkour),追逐和逃跑任务更刺激。
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