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[心得] 觉醒通关职业心得

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发表于 2010-5-8 01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
北京时候2010年5月8号1点一周目通关。用的台服汉化版,全程无英文,偶尔几个乱码字,感觉很满意
    技能多了2个加血,加耐力的,这个很强大,法师点满加血技能也能有400血,不加体格情况下。
给我的感觉意志和体格都没必要加了     
      变化最大的就是弓箭手,突然变成强力dps了,开个弓箭手新持续技能技能加了60点伤害,普通攻击超100,比双手剑攻击还高,开头给人感觉像bug,后期战士技能加满攻击起来了,还略微平衡点。
    这游戏最强职业还是盾战,后期白名怪都会征服这招(抱上来不停咬),护甲决定生存,弓虽然强,400多血一咬加上围殴就要挂,战士也才500多血一套征服还不到一半血。战士新技能多了个群攻技能威力强大,对盾战如虎添翼。双手战士,双持战士本来就有群攻技能多一个意义不大,软骨还是防低了。战士有个耐力回满技能,基本战士耐力不愁用了。
    法师沦落到辅助职业了,起源里面超好用火球可以无视了,后面怪随便一个白名就是500++血,弓箭手战士技能一次伤害就是300++,法师。。。。。。
    新增加的几个伙伴都没起源里面伙伴有感觉,可能因为赶工,性格刻画太少了。为什么不能把起源伙伴搬进来了
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