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[讨论] GTA环境优化以及光影效果,欢迎大家进来讨论

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发表于 2010-5-11 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.最近春末夏初,注意观察了一些界面的树,基本都处在嫩芽阶段

树叶不是很繁茂,绿的很新鲜

一直想在GTA里面模拟出这样的树木,但是一直没有成功,或许成功了,但是我的显卡显示出来的效果差强人意。

另外注意了一下现实里的叶子,虽然也根据叶脉方向生长,但是总体有一个向南的趋势,而且根据春天风的走向,叶子方向比较一致

GTA里面的叶子总给人一种凌乱的感觉,修改了几次贴图,出来还是没有什么改观。

2.注意观察了一下马路,新修起来的马路跟旧马路有着截然不同的反射效果,尝试在GTA里面加强反射,所有的路都会反射增强,斑马线尤其刺眼,但是现实里即使路面反光很强的时候,斑马线并不是很刺眼,我猜想修改路面材质可能能解决这个问题吧。

3.注意了一下汽车的反射。我用自己的汽车放在不同光照角度观察,发现汽车反光清晨和黄昏的时候,主要集中在汽车的几个角,而且反射特别强,几乎刺眼,中午的时候反射比较集中在车顶和车身,但是没有刺眼的情况,夜晚仅仅只能体现出金属的流感,正在不断在游戏中尝试,希望能够达到这样的效果。

5.雨天的路面夜晚和白天是两个效果,白天是黑光中有些亮光,夜晚的公路基本是黑光为主,不知道在GTA里面怎么做出这种黑光。还有就是白天的时候下雨,阵雨很阴郁以及太阳雨,路面的反射都不一样。
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