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[资料] DOW2 2.2.2 + 2.2.1 更新中文翻译, 方便大家

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发表于 2010-5-12 03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DOW2  2.2.1 版本出了一天, 就出了 2.2.2 紧急修正档

DOW2 2.2.2 Patch Notes:

Tyranids

* Adrenal Gland synapse no longer stacks
* Venom Warrior synapse no longer stacks
* Adrenal Gland synapse no longer applies damage modifiers when the warriors level
* Regular synapse range is now 32 to match Melee and Range synapse


2.2.2 紧急修正了 2.2.1 的 虫族节点光环重叠错误

*武士肾上腺素升级节点光环不会叠加
*毒液武士(反装甲)节点光环不会叠加
*武士肾上腺素升级后的节点光环, 不会因为武士等级而再加成
*普通的节点光环调节到范围调节到 32, 以符合搏斗和远程

*******************************************************************
Dawn of War 2 - 2.2.1 更新预告

原文:
http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/40649

转载自指挥官基地的 psxhum

混沌

混沌领主
--- 吸取生命范围半径从30减到15
---吸取生命无法对已倒地不起 /失去控制的单位使用。
--- 清除弱者,毁灭打击,横扫打击不能同时施放。
---修复闪电爪的攻击特效
--- 修复双手大锤与闪电爪的提示文字
---修复清除弱者的范围效果显示bug。

瘟疫勇士
--- 修复经验值修正的错误
--- 基础近战攻击技能从90减少到 60。(相当于减少30%的近战特技触发机率,增加10%被普通肉搏专家单位击倒概率--by psxhum)
--- 近战处决动画出现机率从60 减到40
---动力剑和动力爪增加近战攻击技能从60到70,level 1时。
---手雷投掷无敌时间增长避免出错
---不洁雾气不再对无敌目标有效

法师
--- 基础近战攻击技能从90减少到70。
---近战处决动画出现机率从100减到40。
--- 使用招唤门时,免疫击倒
---异教徒的祭坛崇拜与法师的群体传送特效不叠加
---召唤门无法对撤退单位使用。

异教徒
--- 自爆现在伤害士气。
---自爆范围伤害从45减到25。

混沌星际战士
--- 地狱火枪对车辆机甲的伤害修正从0.2改为 0.1.(相当于基础伤害从20%减到10%,装甲大小另算)

血使
--- 维护费从0.00425 升到 0.017
--- 伤害从50降低到42
---特技伤害从25增加到31
---特技伤害种类从 melee_pvp 改为 melee_heavy

瘟疫战士
--- 爆矢枪特效DOT伤害从0.5加到0.75

血犀牛
---建造时间从35秒加到40秒

===========================================

星际战士


药剂师
--- 治疗范围从40减到25
---吸血锯只要T1
---动力斧现在要T2
--- 兴奋剂现在还能使单位脱离压制


指挥官
---动力爪重新装备时不要钱。

机械师
--- 兄弟同心, 不再对建筑物有效
---标示目标不再标记已倒地不起的单位
---传送道标对战术小队有效

战术小队
--- 只要付费,可以换装备

突击终结者
---近战技能从60加到70 (相当于+10%特效)
---修复补充终结者装备动力爪时的生命bug


智库馆长
--- 法杖伤害从sword_pvp 修复为power_melee_pvp
--- 馆长拿法杖能令附近的星际战士振奋军心

无畏
--- 修复了升级装备颢示界面错误
====================================================================

神灵

神灵术士
---AOE的动感光波伤害从60 减为54

次元蜘蛛队长
---装备动力刃时只增加10 近战特效,level 1 时总和为70
---传送的能量消耗从30改为35
---群体传送时免疫击倒

守护者小队
--- 升级装备的消耗从50/15 改为 65/15
---增员消耗从 0.4改为0.5

女妖
---升级装备的消耗从 100/20改为100/25

机枪平台
--- 涨价从210/30 到 240/30

游侠
--- 击倒射击不会打到无效单位

次元蜘蛛
--- 手雷车辆减速改为60%,不再打晕


========================================================

兽人

突击队老大
---刺杀小刀增加10近战特效,levevl 1 时总和为70
---群体隐身不在对倒地人员有效

机械师
--- 光束枪范围加到65
---新武器,Dakka的立方,消耗 115/30,T1
---装备大机枪时没有架设时间
--- 远程伤害+50%
---战旗特效有显示

战争老大
---有了中等冲击(?)
---生化义肢会添加大力踩地板技能
--- 大力踩地板技能不需要积累伤害来释放
---大力踩地板技能晕人7秒

砍砍小子
--- 无知无畏技能打破压制,减少50%受远程伤害
---无知无畏技能改为,绿皮海淹死丫
---绿皮海淹死丫有新的显示
---NB队长现在要100/25

火箭小子
--- 砍刀伤害增加到30
---砍刀特效伤害增加到20
---砍刀特效伤害改为 melee_power_weapons_pvp,动力砍刀?


Loota小子
---光线枪范围加到65

手雷小子
---手雷速度变快
---手雷目标跑入黑雾时可以击中

卡车
---经发改萎同意,涨价到300/40
--- 生命加到500
---制造时间加到40秒

灵能小子
---修复了一个丢失能量的bug

==============================================================
泰伦虫族

暴君
----圣盾术无敌时间减少到 12秒,与搓炉石所需时间相同
----冲击爪伤害从120 减为 108
---- 虫族光环不再影响剑子手, 武士, 异形护卫, 脑虫, 苞子雷

坑道虫
---装备爪与刺时,近战特效+10
---反甲特技修正从200% 加到250%

兵虫
---涨价到300
---每个虫子生命加到80
---伤害增加到22

武士虫
---Adrenal Gland synapse不增加伤害,增加75%生命
--- 带了压制炮的虫子不会跳跃攻击
--- 压制炮对掩体伤害从1.6加到3.0
--- 镰刀爪子伤害从27.5 降为20.6
---不能击倒撤退单位


毒液武士虫
--- 光环增加伤害特效减到30%
--- 光环增加单位35%生命
---促销价300/15
---伤害从36降低到 30

基因偷窃者
--- 近战特效从80减到70
---基因偷窃者被杀时得到8点总体技能点数(由 4 增到 8)

异形护卫
---维护费从 0.0765 减到0.051

利卡特
--- 近战特效从60加到70

刽子手
----生产小虫冷却为2 分钟
----生产炸弹冷却为2分钟
---特殊攻击伤害从175减为120
---镰刀A伤害从240减为200
---镰刀 B伤害从300减为180
---冲锋伤害从35减到30

虫子光环反作用自残伤害从18%减为14%
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