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[分享] 攻城坦克溅射机制带来的变化(搬运工)

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发表于 2010-5-12 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新机制带来的一些变化:

      1、攻城坦克轰击巨型单位:
      打雷神时,AOE范围小于或等于雷神占地面积,因此无法伤及雷神周围的任何单位,AOE伤害变成了单体伤害;
      打大象时,紧贴大象的单位承受25%的伤害,也就是15点,大象肉盾效果显著提高;
      打巨像时,巨像下方单位承受完全伤害,周围单位受伤害变化不大,巨像并没有从新机制中受益。

      2、狂热者打枪兵时,坦克的误伤不再使枪兵直接挂掉,而是伤30点HP。
      由于狂热者拥有0.5格左右射程,所以机枪兵距离狂热者身体中心大于全伤害区域的半径,故只承受50%伤害。如果微操狂热者贴近枪兵,可以让枪兵一炮挂掉。

      3、轰击前排追踪者还是后排追踪者差别不大。轰击陆军集群正中心的小型单位效果最好。

      4、无操作打狗群/机枪群等小单位集群效率略微提高。


作者:SC2P.COM|wby
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