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[讨论] 我对无主2的一点设想和建议........欢迎大家讨论

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发表于 2010-5-16 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Borderlands销量对2K来说很是可观,已经确认被定为重点培育对象....
那么我也对无主2有了一点设想
1.更好的画面(废话)
2.更多的武器种类,如:十字弓,化学喷射器(火焰喷射器,也能喷射闪点,毒液等,视属性而定),近战武器(武士刀,巨斧,电锯,光剑一定很爽)
3.每种武器有更多的造型,为什么冲锋枪都必须从后面上弹,为什么狙击枪不能从后面上弹,怎么没有带刺刀的步枪.....
4.可刷出双持武器,双持火焰属性的G18肯定很酷,两把左轮火力持续问题就解决了......
5.每个职业多几个主动技能,不要太多了,太多了就太RPG了,只要能突出每个职业的特点就是了,让玩家觉得自己用的是和别人不一样的职业,而不是只用比武器,职业只是其次..
6.查看地图更方便,能选择是否在HUD界面显示迷你小地图
7.载具不应该是免费的塑料小车,而是要收钱的,载具应该更多样化,能像枪一样刷,也能购买,刷出来的是设计图,拿着设计图到汽车商店付钱就能拥有,购买的车能无限重生在车库里,但是破损修理,重生都要给钱(钱很重要,目前到了后期钱是怎么也用不完,前应该变得更实用,更珍贵点),玩家还能花钱升级扩建自己的车库,这样能存放更多战车)
8.更少的BUG(废话)
9.跑路(这是个问题.........制作组自己想办法吧,新系统,新设定,我是想不出来了......)
10.更完善的小队系统(成员之间的交易,PK,等)
11.更有趣和个性化的物品,这个我还没想出来,比如:为什么只能扔手雷?为什么不能向COD那样扔飞刀?有飞刀MOD吗?毒液飞到肯定很爽......
12.更血腥,能用近战的火焰东洋刀把敌人劈成两半吗?那一定很有快感.....
13.更销魂的女巫,武器是近战的鞭子,带各种属性......
14.NCP能更像活的,1代的NPC比小吵闹还要机械,希望2代的NPC有更丰富的感情
15.任务更创新,例如四人坐在一辆卡车上,一人驾驶车辆逃亡或者到达目的地,途中有无数的怪物追赶和袭击,其余三人在后面射击,抵抗进攻.......
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