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[心得] 已经玩过偷跑版的,说说游戏中的爽和不爽。

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发表于 2010-5-17 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《失落2》用了上周六一天时间,打到第四大关,我就说下对这款游戏有着一些看法(还没通关,只是到现在为止发现的小问题。)。我们是玩家,打分的那些杂志与我们这些玩家的眼光毕竟有所不同吧。

    首先,先说说爽的地方,画面很赞,爆炸效果在一代的基础上更加逼真更加震撼(有人不喜欢一代时的爆炸,这点我认同,有时确实很当眼!),在丛林中作战给人的感觉也很不错,巨大的BOSS设计每每都给人震撼!尤其是从第一个BOSS开始,一关比一关的个头大,我已经打到第四关BOSS的个头只能看到脑袋了……

    不爽的地方,虽然游戏画面,系统及战斗节奏都很出色,但一些小问题有些设计的不太人性化。比如:玩家过关要收集信息器(就是一代玩家获得大量热源的那个装置。),而信息器被玩家打开后就会成为玩家死后可选择的复活地点。游戏难度有点偏大,单打勉强可以,双打的普通难度与单人的普通难度简直不是一个档次!与我进行双打的同学在连续三个小时的时间内死了将近百次后,愤然离去。

    每一大关会分为三小关,玩家每死一次就会减掉左上角的能量500(1代的时候我们叫热源。),当热源小于500的时候,玩家此时有壮烈牺牲。玩家就不能自行选择从哪个信息器复活点复活,而是从头开始……(这就是我依然困在第四大关的BOSS关中……)
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