3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2594|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我觉得有些人不理解这个游戏的精髓

[复制链接]

0

主题

12

帖子

20

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
3
金元
675
积分
20
精华
0
注册时间
2010-5-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-5-22 11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,这个游戏的意义在于合作,各种职业很好地配合就能打出很漂亮的仗。但是有些人仍然不理解这点,首先突击兵冲锋上阵不能说;
但有些筒子兵放着坦克不轰,拿着筒子当突击兵去轰人,让敌军坦克狂扫自己的突击。
在rush模式,守方应该大多都是短兵上阵,而出现一大堆侦查兵,那就完蛋了,近身搏斗,狙击枪怎么也比不过突击抢。
所以在战斗过程中,我觉得,侦查并两三个就够了,负责报点和干掉对方狙击手;
筒子兵也是两三个就够了,负责开坦克修坦克,火力支援;
其余的大多应该是突击兵,加上两个医生,一起冲锋,对于rush地图,可以点燃m com,干掉敌军筒子,为坦克开路。

我觉得还是那句话:要合作,不要把叛逆当cs玩。
在这里唠叨了一大堆,说得也是个人心得。请各位嘴下留情。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 22:44 , Processed in 0.027026 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表