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[原创] NUMEN里的这些BUG有多少人在意?

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发表于 2010-5-23 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小玩到30级,稍微表一表鄙人愚见:

这游戏画面表现方面,除了场景略为粗糙,角色略为不讨好,动作略为呆板,法线技术略为不成熟外,也没什么太大问题。
音效表现还算不错,有些地方甚至称得上细心;比如洞窟内水晶的震鸣,水滴的滴落声等。当然,音乐也不错,很好的烘托出了神话背景。
唯一让我感到蛋疼的就是这游戏的程序员的智力似乎有些问题。
      BUG来了
      新建人物以后,过场动画完结在村里主角会奔向他叔叔,如果这时你乱按WASD顺便转转鼠标的话,你将很遗憾的无法奔向预定地点,之后你叔叔也会对着空气说话。
      一直按着地图不能往前走?对,但是你可以像螃蟹一样横着走和斜着走,只不过地图上人物地点并不会即时更新,也就是说如果你用这种方法走到沙漠里,地图上表示你所在位置的箭头还在村里。
      角色属性里武器熟练度的数值和童年时职业性向数值也并不是实时更新的,必须关掉窗口再开。
      战士到了30级左右第一个技能的进阶将附带眩晕效果,囧的是如果你对怪物造成的最后一击触发了眩晕的话,你会看到怪物空血站在原地眩晕,然后突然径直倒下。最雷人的是如果最后一击将怪物打死并触发眩晕并打断了怪物的一次进攻或者法术或者技能的话,此怪物空血站在原地眩晕恢复后会坚挺的将那次攻击/技能/法术打到你身上才含笑九泉。
      最无耻的是这个BUG,这游戏的攻击停顿竟然可以用移动来取消。。如果你将W和鼠标左键运用纯熟,那么这游戏将对你来说无任何难度可言;不管什么职业,你要做的就是进入射程,之后左键点击怪物进行普通攻击,然后按W(S也行,反正就是移动一下),再按左键,再按W。。。你会发现如果你时机掌握的好,可以在攻击发出之后马上用移动来打断后续的发呆间隙并且继续攻击;叫法师的法术见鬼去吧!你完全可以用一根法杖通关,弓手和战士将更幸福一些,因为他们的大部分技能都可以打断后续的停顿时间。
  所以,如果你是一个战士,你就顶着怪按着W键不松,然后鼠标左键不停点击怪物就行了。叫攻速见鬼去吧!叫剑盾见鬼去吧!有这个方法,你所需要的就是像双手斧那样的攻击高的玩意和一个廉价的鼠标而已。
   最新发现:我和一个英雄提出决斗,并与第二个英雄也提出决斗,第二个英雄会说你已经有决斗请求了,然后我跑到竞技场门口,发现第一个英雄在门口坐着,听到这里很正常是把?但是她旁边如果多了一个自己呢?
   我承认玩了这30级我一直感到很蛋疼。。。如果这游戏是以BUG来达到娱乐效果的话,我想它成功了。
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