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[讨论] 神冢这个MOD请在人性化一点~~~~~~~~~~那钥匙不能藏在水底的箱子中吗?

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发表于 2010-5-23 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我很敬佩工作组,大家用聪明才智和辛勤的汗水为上古世界增加了中国风,也算让世界看到了中国的力量。

但是,不得不说有的环节设计还不进人性化。
首先是迷宫,地图基本不变,且无提示,不知走得对不对,在那个迷宫中浪费了大量的时间。不过好在还是顺利的闯出来了。

其实迷宫都不算什么了,关键是牛魔王将钥匙扔到水下,我的天,那么大的毒湖找一把钥匙,真有点大海捞针的感觉。在昏暗的水底搜索了2小时,3D综合症都出来了,直恶心。

给我的感觉像95年的仙剑,那个时候迷宫也是这样,走出去要大费功夫。但是后来的仙剑,迷宫逐渐简化,奇化。也就是说不在用重复的地图来折磨玩家,而是用新奇的手法完成地图,让玩家乐在其中。等到转得即将不耐烦的时候,突然发现出口已到。我觉得这是一种进步。

可能是工作组想让大家在这个花费了大量心血的MOD中玩得更久,所以有了那个设计。但是我仍然觉得没有太多变化的迷宫就尽量短点,也不要让大家湖底捞针,折磨人啊。

我是中国人,所以我还是喜欢这个MOD,希望会有更好的表现,可是换了外国人,他们会认同这个磨炼耐性的设计吗?他们会喜欢上这个MOD吗?他们能将手中的票投入T网中表示支持吗?
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