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[其它] 我感觉玩国产RPG玩的是内容

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发表于 2010-5-24 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关注这游戏很久了,说实话,很期待,因为这是国产的游戏嘛。
刚开始看到这游戏的时候是看到的宣传图片,个人感觉不错(相对于国产游戏),后来一看原来是《仙剑奇侠传》的制作团队开发的,于是立刻来了兴趣。自从听说上软解散了之后还郁闷了很久呢。
按现在中国在游戏这方面的水平来说,这部作品已经是非常好的作品了。但毕竟游戏还没有发行,我也不知道细节方面怎么样。也不敢做太多的评价
我喜欢玩国产游戏并不是喜欢他的画面,而是他的内容。我一个同学对我说过:“你和我玩单机不是一个类型的,我是‘画面党’,你是‘内涵党’!”我觉得他说的还是很形象的。
如果要是追求画面的话,美国和日本出的很多游戏那都是让人看着很震撼的,所以那些说国产游戏画面烂的人我强烈鄙视他们,你可以去选择画面好的,感觉烂就别玩,在那里喷你很爽吗?说起这种人来就生气。
国产游戏成为经典并不一定要靠画面,就比如《仙剑一》,那可以说是大家公认的经典,他的画面大家都是有目共睹的了,但还是喜欢,我们喜欢的是他的剧情。不过后来出的《新仙剑》就不怎么让大家满意了。这点我们应该学习一下日本的FF,前一阵玩家强烈建议FF7重置,由于FF7可以说是FF系列的神作了,但是和面却不尽人意,可是他们却只是考虑了一下,最后还是决定放弃了,他们表示既然是经典就不应该再去碰。不管是电影也好游戏也好,总是用同一个内容可定会让人们感觉到“腻”。续作永远没有前作给我们的惊喜多。
我是个感情丰富的人,在玩《仙剑三》的时候总是被他的某些剧情搞得热泪盈眶,确实很感人,而且在结局方面也有不同的惊喜。只是感觉这迷宫系统让人觉得很烦人,我一般都是玩到迷宫的时候都会分好几次玩,因为坚持不了多久就烦了,还有那些刷不完的怪,希望这一作不要再重复国产单机那“一味的迷宫”风格了。
支持正版,中国出一个单机游戏不容易,尽量让他们赚吧,这样对大家都好,有了资金才能有更好的作品出来,而且针对中国的国情此游戏还要出免费“试玩”,说实话我感觉其实是被逼得,例如国外的游戏今天发行,明天破解就出来了,既然结果都一样,人家也不难为各位破解的工作者,希望你们多点时间去破解国外的游戏。哈哈。
最后,强烈期待本作。新手写文章,各位仁兄见谅!
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