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[心得] 这游戏太现实,画面很和谐内容相当相当的野望....

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发表于 2010-5-26 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
单人任务玩到大陆首都那关,现在和金刚狼大教主k的过瘾着呢,上来吐及几口气

这游戏画面很q,连我学妹都说这游戏的角色都很可爱...然后我就没吭声,其实真挺悲剧的.....

这个游戏包含了现实社会N多的方方面面,鄙人可以分为这几个大类:
1.农林业 2.矿业 3.畜牧业 4.制造业 5.物流贸易 6.科技 7.军事...或许我概括还不全吧。

然后捏,我开始幻想这游戏的胜利点数机制应该很有趣,然后我天真的以什么科技 声望 贸易 经济为主要发展对象来赢取胜利点数,结果捏.........我很悲剧,这不是小孩过家家

我们生活的现实就是这样,国家的农林畜牧 矿产 制造 金融 贸易 物流等等的民生基础的发展强大的最终目的就是为了科技(尤其是军事科技)以及军队服务的,民生基础产业的发展是伴随的军事和侵略性膨胀而强大的。(比如说美国)

努力发展农林畜牧业,加大贸易力度,25金币相当容易获得,金钱和农林畜牧的增加可以在游戏早期就能在酒馆生产大量的军队,占领更多的矿业地区,矿产的增加促使重工制造业飞快的发展,并以此带动军事科技水平的提高,最终的目的就是生产出更高级的兵种,进行阵地战,扩张更多的领土...........金钱 资源 领地 的优势带动你的声望的增加,最终还是体现在军事科技和军队的强大,至此你的胜利点数自然而然就到手了,这种胜利相当有归属感和成就感,这些是很多游戏都无法让你体验到的.....这个游戏画面很和谐,但是内容极度野望,要不就跟IGN编辑评测说的一样,ubi在这款游戏上倾注更多的是“野心”,人本质上最黑暗的东西.....
就像游戏的副标题一样 “ paths to a kingdom ”使用浑身解数,利用各种方法和手段,目的仅此一个→→→→→→→→→A KINGDOM
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