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[讨论] 玩上了终于,感觉ign的评分确实存在水分~~~~

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发表于 2010-5-27 09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的感觉来说,这款游戏并没有ign评价来得那么糟糕,首先车体在竞速过程中会呈现特别的光影效果,这是同类型游戏所没有的,不像争分夺秒那么透亮,而是很有这款游戏本身的光影风格,这点倒是和菜单的设计什么的比较合拍,这种光影效果在实际游戏的时候确实很眩。其次游戏的可玩性还是比较高的,相比争分夺秒来说,游戏模式更加多样,而且每个单元都有丰富的项目可以选择,另外系统作的也比较具有亲和力,简单易懂,还有每样武器的专门关卡,我觉得比较体贴,当然按键不能设置比较遗憾,但也不能说是败笔,因为游戏本身所提供的两套键盘设定还是比较好掌握的,本人目前就用第一套,很快就上手了,并不难。再次游戏的优化不错,本人9800GT Q8200 3G全部效果最高分辨率1280*1024没有低于40帧过,很流畅,而且画面质量也还是可以接受的,个人认为blur和ss完全是两种画面风格,难分优劣,质量上blur很好的贴合了游戏的主题,还是可以接受的~并不像某些朋友说的那么悲剧和糟糕。还有一点就是游戏时没有音乐可能是为了让你专注于比赛而设计的吧,而且当你真正比赛的时候你需要通过上面反光镜关注前后各方情况,这种状态下音乐也许都会变成鸡肋哦反而会分散你的注意力,这款游戏并不像争分夺秒一样你只需要关注前放的景象就可以了,所以我觉得没有音乐或多或少也可以理解~

截图我就不上了,我的分辨率肯定很多追求高分辨率的朋友会觉得很低,再说也有朋友贴出高分辨率的图勒,我这就不献丑了~~

另外我还想说一下,大家在拿一款游戏和另一款游戏进行画面比较的时候应该首先关注一下两款游戏的画面风格是否类似比如说拿blur和ss比就有点不太搭调,从画面上来说ss和nfs12比也许更靠谱一些,还要看两款游戏制作上的理念差异,比如说blur从ui的设计到车体还有特殊效果的运用上完全就是在贴合“疾驰残影”这四个字~所以有时候这些都决定了两款游戏风格上的迥异,但并不是谁就比谁好。本人灼见,请轻点拍砖呵呵,最好拍西红柿和鸡蛋,我最爱吃西红柿炒鸡蛋[em17]
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