3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8094|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[分享] Map Marker Overhaul - 改造地圖標記 & 地圖相關模組

[复制链接]

0

主题

2498

帖子

8277

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20909
积分
8277
精华
3
注册时间
2006-12-10

贵宾

跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-6-2 04:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

舊帖1
舊帖2

=============================================================
Map Marker Overhaul v3.5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26389
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1085073-relz-map-marker-overhaul/
Map Marker Overhaul v3.6 (115盤)
Pluggy v1.32 (SD盤)

- 你曾經探索一座廢墟,因為大門上鎖、或敵人過於強大而止步,決定回頭之後再來,但
  随後卻完全忘了是哪個廢墟?
- 你曾經疑惑,地圖上的某個山洞是已經到過、完整探索,或者只是在門縫裡瞄2眼?
- 你曾經想在游戏里找到一个地点、想要加上備註字樣?
- 你曾經希望能够增加新的Map Marker,或者在現有的Map Marker 上做备注以供記憶?

Map Marker Overhaul 能夠作到以上功能以及:
- 在遊戲裡,按 "M Key" 會打開選單,讓你輸入marker 名稱 (使用獨特的圖示),此marker
  會添加到地圖上

  在室外進行遊戲時,按住 "M Key" (可設置) 來增加1個新的map marker 到當前的位置上
  你可以選擇4種不同、獨特的旗幟圖示,marker 可隨意命名。最多可增加30個marker 到
  地圖上,但你也能移除任何存在的marker、以添加新的marker 到目前位置


- 在地圖選單裡,按住特殊鍵 (預設是Ctrl Key) 點擊任何可見的map marker,會打開選單:
  * 如果marker 是玩家增加的,你可以改變圖示、更名、刪除此marker
  * 如果marker 是固定的,你可以增加/編輯任意命名的標籤到marker 名稱上。你也可以改
    變圖示的狀態介於Normal / Entered / Completed (* 1 & 3 的狀態會在圖示左上角顯示
    E & C 的字樣,代表你已經去過或者探索完畢該地點)


- 當Oblivion Gate 關閉時,marker 可變成關閉的Gate 狀態 (或者消失)

  Oblivion Gate 的marker 不再是固定的。當Gate 關閉時,它的map marker 會變成關閉的狀
  態或者消失 (根據你的選擇)。現在很容易分辨出Gate 是否已關閉


- 包含8種不同的map marker 圖示供你選擇:
  1. Vanilla
  2. Elven Map Redux
  3. Adny Map Icons - Tweak
  4. Colored Map Markers
  5. Borderless Map Icons
  6. Vacuity's Copper Icons
  7. Vacuity's Iron Icons
  8. Vacuity's Gold+Silver Icons

- 讓你控制map marker 要在HUD 變成可見、或顯示在地圖上時,所需的距離

  MMO 可控制map markers 在羅盤上變得可見、或增加到地圖上的距離。在原來的遊戲裡
  markers 在非常遠的距離12000 (遊戲單位) 就會在羅盤上變得可見,在距離1800 時完全
  顯示。你可以在安裝腳本 (或者ini) 改變此2者,也可控制marker 增加到地圖上可見、但
  不是完全顯示狀態的距離。你也可以選擇讓距離動態依照你目前的高度位置來改變,所以
  如果你處於高處,可以在很遠處發現map markers


- 未所有遊戲內的Obelisks of Order、Ayleid Wells、Magical Stones、Wayshrines、玩家擁有
  的房屋,增加map marker,使用全新、獨特的圖示

  MMO 包含了Phoenix Amon & Wrye 製作的Landmarks with Wells,但對Ayleid Well、Magical-
  Stone、Wayshrine 使用了新的圖示。所以移除Landmarks with Wells (或任何類似的模組) 吧。
  這3種圖示是選用的,如果你覺得地圖太亂了,可以在ini 檔案裡關閉不想要的。MMO 還為SI 的
  Obelisks of Order 增加了獨特圖示的map marker


- 替換更多通用的map marker 圖示,包括港口、城堡、房屋、農田、馬廄、商店、還有更多
  (* 原本跟其他地點共用圖示,現在擁有獨立的圖示,但也可選擇使用遊戲原來的圖示)

  MMO 用新圖示取代了很多通用的map marker 圖示。包括港口、城堡、房屋、農田、馬廄、
  商店、教堂、Lost Spire、Lost Step、Gates to Aesgaard 2,包括原來遊戲的map marker 和
  許多不同模組增加的

  你在遊戲內設置了marker,你覺得應該有一個獨特的新圖示嗎? 回報marker 的formID、模組的
  確切名稱和對應的圖示應該為何,作者會考慮加入。為了尋找formID,在ini 設定debug to 1。
  然後,當你點擊地圖上的map marker 時,MMO 會將marker 的 formID 寫入控制台

  MMO 改變了玩家擁有房屋的圖示 (增加自OOO)。如果沒有安裝OOO,MMO 會增加自有的玩家
  房屋的marker


- 可隱藏玩家和任務的箭頭圖示、或者打開世界地圖時,不以玩家為中心來顯示 - 提供身入其境的
  體驗、甚至可能迷路

  MMO 帶有選項可啟用keepMapPosition。當此選項開啟,打開世界地圖時不再以玩家為中心。
  安裝MMO 時,有選項可以移除玩家的箭頭、並且/或者移除任務的箭頭。合併使用時,這些選
  項創造了身臨其境的狀態,讓玩家可能完全迷路。注意,如果啟用keepmapposition,唯一能
  瀏覽世界地圖的方法是使用數字區的方向鍵。滑鼠此時無法運作,按住Shift 可讓瀏覽更快


- 可匯出改變/增加的map markers 到備份檔,稍晚再匯入

  使用Pluggy 128+,MMO 可以儲存所有你改變/增加的map markers 至備份檔。可保留9個備份檔
  最新的檔案、其檔名固定是#1。在遊戲階段初次儲存備份檔時,一個新的備份檔會生成。因此,
  在同個遊戲階段、額外的儲存會覆蓋掉最新的檔案。你可以設定backupEnabled 為1 (手動) 或2
  (自動),如果設定為自動,marker 會在每次當你增加/變更1個或更多marker 時儲存。如果設定
  手動,則則需手動啟動

  如果backupEnabled 為1或2,在遊戲內按 "M Key" 不會自動增加1個新的marker,而是讓你選擇
  增加1個marker、或儲存1個marker 的備份檔、或讀取1個marker 的備份檔。如果你選擇了讀取,
  在提交讀取前,你會看到檔案的儲存日期/時間。讀取後,所有現存增加/改變的marker 將會重置
  改用備份檔裡頭的來取代。marker 備份檔存放在"DocumentsMy GamesOblivionPluggyMap-
  Marker Overhaul",所以如果你想要從1台PC 複製marker 的並更至另1台PC,可以複製此資料夾

- 原本點擊Map Marker 是用來開始Fast Travel,MMO 有3個選項來整合Fast Travel 的運作方式:
  0:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel,按住Ctrl + 滑鼠左鍵執行MMO 選項 (預設值)
  1:使用滑鼠左鍵執行MMO 選項,按住Ctrl + 滑鼠左鍵執行Fast Travel
  2:使用滑鼠左鍵執行MMO 選項,完全關閉Fast Travel
  3:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel 功能,使用滑鼠右鍵執行MMO 選項

需求:
- OBSE v0018 (或較新版本)
- Pluggy 128 (或較新版本) (選用)

相容性:
- 因為替Ayleid Well、Magical Stone、Wayshrine、Obelisks of Order、玩家房屋,增加了新的
  map marker 圖示,MMO 會覆蓋掉其他模組新增的map marker (ex. Landmarks with Wells、
  Obelisks of Order Map Markers...但相容於OOO 的圖示和Open Cities 的玩家房屋圖示)。MMO
  與其他替換地圖圖示的模組不相容。但注意,MMO 已經包含了最知名的地圖圖示模組供你選擇

- MMO 與Oblivion Gate Map Marker Remover 不相容,因為包含了類似的功能。
  與任何增加玩家房屋marker 的模組不相容,除了OOO

- 一些MMO 的特性與Thieves Arsenal 不相容,但可安裝Thieves Arsenal 相容補丁來修正

- 要特別注意的是:Ely's Map Markers Be Done (MMBD)
  MMO 會接管任何MMBD 增加的的標籤,所以MMO 可以讓你移除或改變MMBD 增加的標籤
  且在移除Pluggy 之後保留標籤。當你將tnoMMR.MMBDcompatibility 設定為1 (預設值) 時,
  MMO 就可作到上面所敘述的

- MMO (就作者所知道的) 相容於所有其他現存的模組

新的Map Marker 種類:
MMO 目前定義了下列新的map marker 種類:
13: Ayleid Well
14: Wayshrine
15: Magical Stone
16: Spire
17: Obelisk of Order
18: House
19: Player marker (flag)
20: Player marker (Q flag)
21: Player marker (i flag)
22: Player marker (? flag)
23: Harbor/dock
24: Stable
25: Castle
26: Farm
27: Chapel
28: Merchant
29: Ayleid Step (old Ayleid ruin icon)
30: Shivering Isles gate
40: Entered Cave
41: Completed Cave
42: Entered Ruin
43: Completed Ruin
44: Entered Fort
45: Completed Fort
46: Entered Mine
47: Completed Mine
48: Closed Oblivion Gate
49: Cleared Camp
50: Closed Obelisk


已知問題:
- 讀取存檔後,你需要等待至少5秒才能打開世界地圖。這是因為在讀檔後,Oblivion 的引擎需要
  約5秒的時間跑玩所有腳本

- 如果你有幾個自訂的map marker 有著相同的名稱,當你刪除了其中1個,會移除到另一個同名
  的map marker。如果發生了這種情形,只要關閉、然後重新開啟地圖,就會移除掉正確的

- 當增加新的玩家自訂marker 時,在某些PC 上,在寫好名稱後,玩家需要多點擊幾次來關閉選單
  如果新增任何marker 到非Tamriel 的其他世界區域 (ex. Shivering Isles、Windfall),map marker
  直到存檔、然後讀檔之後,不會出現在羅盤上 (但會正確顯示在你的地圖上)

- 如果你使用了某模組 - 在主線任務完成後,讓Oblivion Gate 開啟 - 這些Gate 的map marker 可能
  仍然是關閉的。如果覺得這是問題的話,設定:set tnoMMO.gateMode to 0,手動控制Gate 的
  marker

安裝:
壓縮包內附OMOD 和BAIN 的腳本,請使用OBMM 或Wrye Bash 安裝。安裝時有幾個選項:

1. 選擇map marker 的圖示
2. 選擇是否增加Ayleid Wells、Magical Stones、Wayshrines 的map marker   
3. 選擇是否替換玩家房屋、港口、馬廄、城堡、農田、教堂、商店、SI 傳送門、玩家房屋的圖示
4. 選擇在大地圖使用MMO 功能的按鍵方式
5. 選擇是否限制Fast Travel 時的最大距離
6. 選擇Oblivion Gate 圖示的切換方式
7. 選擇是否使用Marker Detection Distances 特性
8. 選擇是否隱藏大地圖的位置、玩家箭頭、區域地圖的任務箭頭、區域和世界地圖的任務箭頭
9. 選擇備份的類型
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 02:44 , Processed in 0.031946 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表