3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1545|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[资料] BioWare

[复制链接]

79

主题

738

帖子

1078

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
136
金元
5343
积分
1078
精华
0
注册时间
2009-9-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-6-3 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公司简介
  
BioWare 是一个坐落于加拿大埃尔伯塔省省会,埃德蒙顿市的游戏开发公司,他们曾开发了一些著名的RPG游戏,比如无冬之夜系列,博德之门,星球大战之共和国骑士和已经发售的质量效应以及龙世纪起源。

公司的发展状况
  BioWare Corporation BioWare 是与黑岛关系最为密切,也是通常最容易被玩家与黑岛搞混的公司。这个最初由两位加拿大医生创建的制作组在1997年开发的“无限”引擎是上世纪末最成功的游戏引擎之一,与此同时黑岛带来了龙与地下城规则授权,这两者的结合造就了一个在商业和评论界同时获得巨大成功的系列——《博得之门》。
  《博得之门》之后,黑岛获得“无限”引擎的使用权,通过它开发出其他几个相当成功的系列;而 BioWare也从与黑岛同属Interplay 旗下的另一个制作组Shiny手中获得《孤胆枪手2》的开发权,这款游戏的引擎就是日后《无冬之夜》采用的“极光”引擎的雏形。
  由于与Interplay 的代理权纠纷,B&B 组合宣告破裂。随后BioWare 开始通过Atari 公司发行游戏,这家前身为Infogram的发行商通过收购孩之宝旗下的一个子公司而同样拥有龙与地下城规则的使用权。《无冬之夜》的成功之后,BioWare还与卢卡斯艺术合作开发了基于简化龙与地下城规则的星战背景游戏《旧共和国武士》,同样获得了巨大成功。
  2007年10月12日,美商艺电以六亿两千万美元收购其母公司Elevation Partners,同时额外向Elevation Partners的特定员工提供价值两亿五百万美元的股票作为额外补偿,共耗资八亿两千五百万美元。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-8-17 06:12 , Processed in 0.026240 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表