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[公告] 关于4031版本的终结!

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发表于 2010-6-3 22:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据目前反应4031版本有问题的玩家频繁,以及本人朋友今天跟我说了一个非常遗憾的消息.   本人亲自用纯净的小旅鼠版本+4031NOST补丁+V2防弹.     然后直接是loading后弹出.    本人1个月前用过4031版本,同样是加了V2防弹.  但是测试了5天日夜联机.  无任何弹出.  用的是同样的这个4031NOST补丁+V2防弹.   但是今天就出问题了.     但是1个月前的确是可以的.  

   由我测试以及我朋友专门玩4031的. 说今天就弹出了.   总结得来的结论.  4031版本的破解不完美. 存在时间性的这些说法.    反正目前下载小旅鼠+4031的话,基本上都弹了.   如果还稳定的玩家.  就是幸运中的幸运,但是也不知道哪天会弹.      如果这个消息正确的话.  那么就是代表了4031版本的终结.人要往前走. 跟上大家.     不过本人用了4031NOST+V2防弹,然后就弹出.  之后,本人再用另外一个繁体字的4031防弹.  loading后不弹了.   但是游戏里面弹.  也就是安全门关闭后弹的.  只替换了client.dll     可想而知.   loading后不弹的,在游戏中弹的话.  目前已不能再用V2防弹了.    得要一个能稳定住4031这个版本的client.dll     这个文件,目前本人也找不到不弹的.   唯一的希望,就是找到一直以来都玩4031版本的玩家,而到现在都没弹过的。 也许可以引用那些玩家的client.dll   不然的话,4031版本无法运行.

  而在测试4031版本不行后,本人在4031的基础上打了吹雪的4001-4121完整升级+final  之后测试过不弹. 任何关卡都没见弹过,刚才测试了5大关卡,用飞行模式快速过关。没见过有任何不对劲. 因为本人在4121的时候就是用这个.  这个是不会出问题。  但是唯一的问题就是要调成窗口化(无边框)不然的话,会造成可能无法关闭final刷服工具. 而在那里一闪一闪的.    而且增加隐藏final刷服工具的指令也没用,因为那个final版本不支持这个隐藏指令,必须升级这个final版本。 不然的话, 进入游戏动不了后,就要按键盘的开始键, 然后弹出桌面,然后再进游戏即可恢复。 鼠标可以动,其他什么情况都没有。不会发生任何问题的.    不包括使用插件以及非官方地图。 因为这些弹出是另外一种说法,不归纳原版不用任何插件,非官方地图不弹的说法。    而且这个弹出桌面,再切换回游戏,这只需要一次,就是第一次进游戏的时候才需要这样做.

   最后总结,无论如何. 4031版本毕竟太老了.  目前也只有浩方在持续运行着.   但是浩方出了名的,不更新版本, 这样的话,只会让后者无法进入游戏等问题.   希望能升级的,都升级吧.   final刷服工具里面有很多服务器.  但是要装得下我们l4d2这么多玩家,那是完全的不可能.   建议升级,但是又没有服务器能容纳下那么多玩家, 这是头疼的原因,也是玩家们为什么不升级的方法。 因为升级后去哪里玩呢。 凡是平台,只要版本号和客户端号一致的话都可以进行联机的.   所以不用担心在浩方4031升级后变成最新版本找不到人, 只要有人跟您一起升级。那么就一定会找到玩家。 这样会有效让浩方升级到更高的版本。  究竟要怎么做. 那只有大家自己决定了!

最后附加一下.   目前版本有4035  4045 4052这些版本的玩家要特别小心了.   已经有多数玩家提出说,第一天能运行,第二天不能运行的问题.   也就是说,第一天什么问题都没有,5大关全过,没发现任何的问题. 但是第2天,有些玩家表明, loading后直接弹出, 还有些玩家说,某些关卡安全门后弹出.    这些问题目前没有任何的解决方法.   弹就弹,不弹的话就不会弹.      (但是不保证某天又会有问题) l4d2跟其他游戏截然不同, 不一定是一次不弹以后都不会有问题,而是相反.  得看运气。 插件,非官方地图引发的也好.   模型mod .vpk引出的问题也好.   客户端自己引起的崩溃问题都好. 这些问题都不重要。 问题是未能找到方法解决。 l4d2自4121或者是更高的版本才可以说稳定,不会再发生第一天可以,第2天就失效这样的说法.   之前的版本,谁也不敢说. 而且是升级成功后,并不代表打上补丁后不行的这种例外. 因为打纯净升级补丁也出问题的话. 就要好好地回想一下,究竟为什么人家没问题,自己有问题 是修改过什么,或者是安装了什么,以及是放错了目录的问题   而且出现第一天能玩,第2天弹出的话.  唯一的解决方法就是要求相同版本并且一直稳定的玩家发送client.dll     但是同样不能保证这个百试百灵.因为还有server.dll 这些引导的文件都没说.    一句话:稳定就好,不稳定的话,就叫同版本的玩家发布client.dll   还是不行的话. 那么就是没救了.    但是大家切记。 这点是有前提的.  前提是一直都能运行,突然运行不了的这种.  不包括一直都运行不了的. 请大家谨记)
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