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2010年五大最不受欢迎游戏类型

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发表于 2010-6-4 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2006年行业资深人士预测2007年是韩游年,那年《垃圾游戏》、《大航海时代OL》上市;

  2007年行业资深人士预测2008年是过年,那年《真三国无双OL》、《赤壁》、《苍天》上市;

  2008年行业资深人士预测2009年是大作年,那年《AION》、《仙剑奇侠传OL》、《仙剑三》上市。

  正所谓希望越大失望越大,我们所期待的产品是否最后真的能被我们接受呢?与经济学中一个亘古不变的道理一样“一哄而上”的结果必然是“一哄而散”。尽管如此,相信明年还依然有不少企业会去走“土家烧饼”瞬间辉煌的道路。这里,我从我自己的角度讲一下我认为在今年呼声很高的五种游戏类型,但个人预测在明年一定不会被玩家买账!

  TOP 10 新概念网游

  几乎每年都有几款所谓的新概念、新类型网游登场。从水土不服的《激战》到线下曾经火爆的《天黑请闭眼》、从4D网游的《树世界》到纯爷们的《超女世界》。我们可以从他们每一款作品中找到不应该死甚至应该辉煌的理由,但是他们早就轻轻的走没带走一片云彩了。

  似乎中国玩家对于新类型网游接受度的苛刻,导致无论你怎么变花样他们都很难买账。当然,玩家也会在不停的叫“怎么游戏都千篇一律?”的同时,希望能够跳过2分钟的新手教程。虽然,最后他还是会怪罪游戏的操作无法理解,设置太过另类……
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