游戏狂人
 
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其实这帖子发过,但最近发现还是一些人说有问题...为此在发一次。 t }9 O# u9 w1 i# ~$ G
) x) z4 }5 P0 ~
: D; |9 R7 R5 @: l4 P《崛起(Risen)》V2.0 注意事项
6 _ e3 \# Z5 G, ]/ e( \0 `6 K; v& Z# |& Z# Z: F
最终汉化补丁V2.0,安装后请务必删除“library.00”、“strings.00”文件。
; c' h( L! P; V( |# r1 f" v) fRT,如果有任何文字显示问题,或者文字不是此图中的字体,最好是删除掉以下
( }- R, P- j9 S V; d: D9 Z( l0 ~$ C两个文件,不管是否出现问题。! ~0 E! @/ v7 v& W. d3 h
% t2 B9 Y/ n" ?# v/ s( J8 b...Deep SilverRisendatacompiledlibrary.00
- t2 _5 j, D) a7 D$ s6 g$ E...Deep SilverRisendatacompiledstrings.00# }; y8 |4 f7 l7 h5 x2 \. s
+ b4 p5 p& v. L9 p9 U【PS:没有strings.00则最好,但是library.00一定会有,且务必要删除掉。】+ v6 j* h: d' N/ p* a/ ^
- D) r) T% d, x/ @ w. h! o- N7 x2 P4 h5 O1 t
原因:
% m4 `, w% a8 v0 ]" A
( k2 P) E" k' D- w) v1、此前有汉化补丁用的是strings.00这个文件,如果有这个文件,则游戏优先读取此文件中的汉化文本,而本次汉化补丁的汉化文件却是strings.pak,所以你只有把strings.00删除掉,游戏才会读取此次最终汉化的汉化文件:strings.pak。
2 ~, { N) s `# [# d1 x& A& R& b8 a9 z
2、library.00这个文件是定义字体的一个文件,而gui2.00已经提供了全局字体,两者会冲突。
6 K+ h2 O# `/ F3 c$ c% y* C' Q5 `! _0 N6 K% H3 H3 J: f$ m8 L
【PS:如果以前未安装过汉化补丁,则应该不会有strings.00文件的。】 |
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