游戏狂人
 
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其实这帖子发过,但最近发现还是一些人说有问题...为此在发一次。; `- P' v6 z7 h* I, h
a8 ]) v3 N2 _2 [/ U4 Q6 c
/ n$ n# ^' M, |- G4 M. A
《崛起(Risen)》V2.0 注意事项+ Z# v$ v" H7 B3 ]7 \$ ?) N
/ F6 K, E$ F: ^ W6 u9 {最终汉化补丁V2.0,安装后请务必删除“library.00”、“strings.00”文件。
1 Q/ n9 f- {3 D ^RT,如果有任何文字显示问题,或者文字不是此图中的字体,最好是删除掉以下
3 c9 ^) M% O1 V: M两个文件,不管是否出现问题。
+ q" o0 X: v% h2 X8 b5 {0 k3 R. Z. |/ m2 b4 ^0 \
...Deep SilverRisendatacompiledlibrary.00
2 f }* \& z1 |) e5 r...Deep SilverRisendatacompiledstrings.00; k7 z2 R% C4 c8 ?
& q: R. P5 s% a2 T+ t
【PS:没有strings.00则最好,但是library.00一定会有,且务必要删除掉。】 a( |! @5 T6 k( G3 _7 k
$ n" Y( m' N2 ]1 M, ^8 ^& A: [/ K2 T) Y
原因:4 Y. c0 t! [( z0 l+ L
/ O0 q- `% M& ?! ^1、此前有汉化补丁用的是strings.00这个文件,如果有这个文件,则游戏优先读取此文件中的汉化文本,而本次汉化补丁的汉化文件却是strings.pak,所以你只有把strings.00删除掉,游戏才会读取此次最终汉化的汉化文件:strings.pak。
2 L/ F3 L# _: n0 g N
2 ]7 n# b$ i8 L& R2、library.00这个文件是定义字体的一个文件,而gui2.00已经提供了全局字体,两者会冲突。$ [& x4 F. E8 G+ m2 V
8 ^8 P. k2 Y+ g+ \' r3 H' g$ o【PS:如果以前未安装过汉化补丁,则应该不会有strings.00文件的。】 |
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