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[推荐] [推介]塔防 GemCraft chapter 0 宝石争霸前传 经典,【更新离线方法】

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发表于 2010-6-8 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这月的主题既然是TD,我也来推介这款不算太老但绝对经典的《GemCraft chapter 0》

离线玩的方法:下载的swf,改名为d8krhj4kasdu3.swf就可以本地玩了。

一楼:游戏 及 介绍
二楼:技能详解
三楼:护符系统 与 小技巧

新版在延续了原作的特点:8种不同颜色的宝石代表8种不同属性的攻击,并且何以任意组合,以阻止敌人的通过。与一般的塔防游戏概念有很大不同,而且快捷键丰富,游戏流畅,最后超夸张的分数也是一个特色。新版加强了剧情与帮助信息的交代,关卡,界面也作了调整,还有什么新变化麻烦玩到后面的朋友继续帮忙补充。塔防经典,强烈推荐!

下载地址:http://armorgames.com/files/games/gemcraft-chapter-0-3527.swf



玩法与提示:




宝石介绍: :
红色(Red) ——火,范围伤害效果
蓝色(Blue) ——冰,减速效果
绿色(Green) ——毒,持续伤害效果
橙色(Orange)—— 盗取魔法(Mana)效果
紫色(Purple) ——降低敌人护甲
石灰色(Lime)—— 连锁伤害效果
青绿色(Cyan) ——使敌人无法动弹(一定几率)
黄色(Yellow) ——三倍伤害效果(一定几率)
通过组合不同颜色的宝石可以获得具有多种属性的宝石,但是会削弱原有纯色宝石的能力。

  遊戲模式介紹:
模式:
名  稱概      述解 鎖 條 件
Normal擊殺所有怪物。
Sudden Death如果有一隻怪物抵達玩家的巫師塔(主塔),玩家就輸了。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級8級。
Endurance生存模式。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級16級。
Heroic怪物數量+20%、HP+40%、無巨大怪物、波次+2。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級24級。
Swarm只有蜂群波(大量的怪物波),怪物數量+60%。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級32級。
Time Siege時間終了前擊殺所有怪物。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級40級。
Bleeding Edge怪物數量+60%、HP+80%、無巨大怪物、波次+4。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級48級。
Carapace只有裝甲波,強化怪物裝甲度、降低速度、怪物數量+100%、波次+6。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級56級。
Arcane怪物數量+80%、HP+100%、無巨大怪物、波次+8,怪物領袖「神秘守護者」。解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級64級。
Beyond Corruption初始即有六顆等級5寶石,怪物數量+100%、HP+150%、無巨大怪物、波次+10(每次勝利增加2波)。通關之後解鎖此模式。
關於各關卡3倍經驗的模式:
各關卡的模式選擇畫面,用藍框圈起來的模式,在此關卡中便是3倍經驗的模式,
並且模式的說明會有「This battle gives 3x XP in this mode」這行敘述(使用藍色字體)。
  波次表介紹:
怪物種類:

【一般波】
一般的怪物。

【裝甲波】
緩慢但很堅韌的怪物,它們在較難的級別有相當厚的裝甲。

【快速波】
較弱但移動相當快速的怪物。

【蜂群波】
大量且弱小的怪物群,移動相當快速;當它們到達巫師塔,只需要少量的法力便可驅趕它們。
它們能吸引塔的火力招來危險,掩護其他強壯的怪物通過。

【巨怪波】
些許強壯和裝甲的怪物,大量法力的來源!但也有可能相當危險。
 
出沒方式:各波次怪物進場的方式。

主據點。

主據點+出沒小屋。

主據點+聯外道路。

主據點+出沒小屋+聯外道路。
  標幟介紹:
標幟:使用等級三或更高級的寶石炸彈可摧毀標幟。

Tower Defier以標幟為中心,7x7區域內無法建造塔。

Trap Defier以標幟為中心,7x7區域內無法建造陷阱。

Healer醫療附近的所有怪物。

Shield附近的所有怪物成無敵狀態。
  法術聖壇介紹:
聖壇:獻祭任一等級的寶石於聖壇上,釋放法術聖壇的力量。

Charged Bolt依獻祭寶石的等級,釋放數枚充能彈攻擊怪物。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。

Gem Transmute-轉換物品欄內的所有純淨寶石,成獻祭於聖壇上寶石的顏色。
-被轉換的寶石可獲得傷害力加成。

※只有純淨寶石能使聖壇運作,以及接受聖壇的力量。
※傷害力加乘幅度依獻祭寶石的等級而定。

Experience-立即取得原野上前100隻怪物原始分數3倍的分數。
-增加往後波次擊殺怪物的分數倍率(寶石等級x5%)。

※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※多次釋放聖壇力量的效果可累計。

Armor Piercing降低怪物裝甲值,直到100隻為止。
※只有原野上出沒裝甲等級1以上(含)的怪物時,才能使聖壇運作。
※單次釋放對同一隻怪物只能作用一次。
※裝甲減少幅度依獻祭寶石的等級而定。

Mana Tap-立即取得原野上所有怪物的原始法力。
-提高往後波次擊殺怪物取得法力的倍率。
-立即取得目前法力池內擁有法力一定百分比的法力。
-提高法力池上限。

※原始法力:原擊殺怪物應得的法力。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※增加幅度依獻祭寶石的等級而定。
※多次釋放聖壇力量的效果可累計。

Special Damage所有怪物遭受獻祭寶石的特性攻擊。
※僅緩慢(slow)、下毒(poison)和昏迷(shock),以上三種特性的寶石能釋放聖壇力量。
※雙色、多彩寶石最少須有上述三種特性之一,才可獻祭於聖壇上。
※雙色、多彩寶石可同時發動數種效果。
※任何情況下,上述之外的特性必定不會發動。
※效果依獻祭寶石的等級而定。

Flash Beam以聖壇為中心十字型路徑上的怪物,受到當前HP一定百分比的傷害。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※HP扣除比例依獻祭寶石的等級而定。

Anger犧牲法力池當前50%的法力,傷害原野上的所有怪物。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。

PS:前作《宝石争霸》也很好玩
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