| 模式: |
| 名 稱 | 概 述 | 解 鎖 條 件 |
| Normal | 擊殺所有怪物。 | |
| Sudden Death | 如果有一隻怪物抵達玩家的巫師塔(主塔),玩家就輸了。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級8級。 |
| Endurance | 生存模式。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級16級。 |
| Heroic | 怪物數量+20%、HP+40%、無巨大怪物、波次+2。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級24級。 |
| Swarm | 只有蜂群波(大量的怪物波),怪物數量+60%。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級32級。 |
| Time Siege | 時間終了前擊殺所有怪物。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級40級。 |
| Bleeding Edge | 怪物數量+60%、HP+80%、無巨大怪物、波次+4。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級48級。 |
| Carapace | 只有裝甲波,強化怪物裝甲度、降低速度、怪物數量+100%、波次+6。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級56級。 |
| Arcane | 怪物數量+80%、HP+100%、無巨大怪物、波次+8,怪物領袖「神秘守護者」。 | 解鎖此模式須於Normal贏得勝利,且法師等級64級。 |
| Beyond Corruption | 初始即有六顆等級5寶石,怪物數量+100%、HP+150%、無巨大怪物、波次+10(每次勝利增加2波)。 | 通關之後解鎖此模式。 |
關於各關卡3倍經驗的模式:
各關卡的模式選擇畫面,用藍框圈起來的模式,在此關卡中便是3倍經驗的模式,
並且模式的說明會有「This battle gives 3x XP in this mode」這行敘述(使用藍色字體)。 |
| 聖壇:獻祭任一等級的寶石於聖壇上,釋放法術聖壇的力量。 |

| Charged Bolt | 依獻祭寶石的等級,釋放數枚充能彈攻擊怪物。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。 |

| Gem Transmute | -轉換物品欄內的所有純淨寶石,成獻祭於聖壇上寶石的顏色。
-被轉換的寶石可獲得傷害力加成。
※只有純淨寶石能使聖壇運作,以及接受聖壇的力量。
※傷害力加乘幅度依獻祭寶石的等級而定。 |

| Experience | -立即取得原野上前100隻怪物原始分數3倍的分數。
-增加往後波次擊殺怪物的分數倍率(寶石等級x5%)。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※多次釋放聖壇力量的效果可累計。 |

| Armor Piercing | 降低怪物裝甲值,直到100隻為止。
※只有原野上出沒裝甲等級1以上(含)的怪物時,才能使聖壇運作。
※單次釋放對同一隻怪物只能作用一次。
※裝甲減少幅度依獻祭寶石的等級而定。 |

| Mana Tap | -立即取得原野上所有怪物的原始法力。
-提高往後波次擊殺怪物取得法力的倍率。
-立即取得目前法力池內擁有法力一定百分比的法力。
-提高法力池上限。
※原始法力:原擊殺怪物應得的法力。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※增加幅度依獻祭寶石的等級而定。
※多次釋放聖壇力量的效果可累計。 |

| Special Damage | 所有怪物遭受獻祭寶石的特性攻擊。
※僅緩慢(slow)、下毒(poison)和昏迷(shock),以上三種特性的寶石能釋放聖壇力量。
※雙色、多彩寶石最少須有上述三種特性之一,才可獻祭於聖壇上。
※雙色、多彩寶石可同時發動數種效果。
※任何情況下,上述之外的特性必定不會發動。
※效果依獻祭寶石的等級而定。 |

| Flash Beam | 以聖壇為中心十字型路徑上的怪物,受到當前HP一定百分比的傷害。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。
※HP扣除比例依獻祭寶石的等級而定。 |

| Anger | 犧牲法力池當前50%的法力,傷害原野上的所有怪物。
※只有怪物出沒在原野上時,才能使聖壇運作。 |