中级玩家
 
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nvidia故意将红蓝立体搞的更糟糕!目的就是让大家买它的199美元眼镜和120HZ显示器!卑鄙!没人发现吗?
红蓝最要命的是色彩失真,红色最为明显!这是镜片滤色的必然!
但是nvidia还要故意在软件中再故意加入失真!不信你从游戏中截幅图,用photoshop,分离一下,看看青色通道,出现了什么问题,
nvidia的驱动再故意加重图像的绿色成分,使图像整体看起来是到处都是“青苔”!
青苔!青苔!青苔!可恶的青苔,网上很多大大的截图都是这个死样子!
IZ3D就不存在这样的问题!
还有个小问题,nvidia 的3D效果是向内的延伸的,而IZ3D得效果是向外的,出屏!
虽然红蓝3D对比偏振光,快门式的输在色彩失真,但赢在几乎0元的成本!
不能让人接受的是nvdia,故意在里面捣蛋!目的只有一个:如果让大家都知道红蓝3D搞好了还是不错的,又不花什么钱,谁还买它的千把块眼镜,几千块的显示器!它知道阻止不了,大家对红蓝3D的热情,终于在各方压力下开放其驱动中的红蓝3D,但是故意把色彩搞的更差!
本来这就是红蓝3D的致命弱点,它还在伤口上撒把盐,奸商就是奸商!NVIDIA干了好多让人可耻的事情-----那些倒霉的缩水显卡,9400GT tc 1G 显存,实际是64bit,连7300GT,6600gt都不如,坑了多少人!
免费的立体大餐,要感谢IZ3D,可恶的Nvdia! |
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