对于第一人,我做成了你向前跑的时候是没有剑的(以匹配第三人)
不过还是请记住第一人称的蓄力攻击需要第三人称的(蓄力攻击动作)。为什么?因为发生击打的时候是以第三人称的瞄准来计算。Vanilla瞄准比我的快,所以如果你不用optional power attacks的时候攻击是不同步的。不过这可以通过人为提高动作速度来修正。如何提高速度?我的一个H2Hmod有教程。
第三人称动作包我还做了很多东西。尤其是一个击晕动作(完全手工制作的)和一个装备动作。为什么要放在可选里面呢?好吧,比如说像击晕动作,更像杂技动作,对有些人可能有用,但是另外一些人就不一定了。
装备也是可选的,应为有些奇怪的bug,或者装备的时候没有声音。我也不晓得为什么,但是也许和文件输出有关(我尝试了这个sound:Id and Enum: equip text keys)
在增加的情况可以看这个: http://www.youtube.com/watch?v=5BqKwtkmXmI