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[原创] 关于我发的双持mod的说明,我汉化了

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发表于 2010-6-10 22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于那个双持文件的中文说明
传送门:  http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1306311.html

好吧,有人跟我说看不懂英文说明,发挥一下余热,我翻译了放上来。
纯手工翻译。很累的...

Beta2:好的伙计们,第一人称视角攻击做完了。我做了两个普通攻击(一个左手轻击和猛击)和5种蓄力攻击。我必须全部做完,因为使用第一人称瞄准有点棘手,特别是在消除clipping(不晓得什么意思,求指导,不过不影响把~~~)。但是,我没能彻底消除。但这些是相当快的,你可能甚至注意不到。然而,
走路的时候蓄力攻击可能无效(这是不是对我的问题,因为我总是在战斗中快速移动)。如果您使用一些mod或因其他原因需要使用行动中的蓄力攻击,只要从
obliviondatameshescharacter_1stperson
删除:
onehandright.kf
onehandleft.kf
onehandbackward.kf
onehandforward.kf

对于第一人,我做成了你向前跑的时候是没有剑的(以匹配第三人)
不过还是请记住第一人称的蓄力攻击需要第三人称的(蓄力攻击动作)。为什么?因为发生击打的时候是以第三人称的瞄准来计算。Vanilla瞄准比我的快,所以如果你不用optional power attacks的时候攻击是不同步的。不过这可以通过人为提高动作速度来修正。如何提高速度?我的一个H2Hmod有教程。

第三人称动作包我还做了很多东西。尤其是一个击晕动作(完全手工制作的)和一个装备动作。为什么要放在可选里面呢?好吧,比如说像击晕动作,更像杂技动作,对有些人可能有用,但是另外一些人就不一定了。
装备也是可选的,应为有些奇怪的bug,或者装备的时候没有声音。我也不晓得为什么,但是也许和文件输出有关(我尝试了这个sound:Id and Enum: equip text keys)
在增加的情况可以看这个:
http://www.youtube.com/watch?v=5BqKwtkmXmI

描述:
双持,还有什么可说的吗?我做了超过35个独特的
动作。他们大多是用手工完成,也就是说只用到两个mocap(这是啥。。。求指导)文件(而且几乎完全重做了)。该动作“取代”单手武器动作。但是,所有的动作,除了蓄力攻击,都是独立的,
也就是说,你是上古里面惟一一个能双持的。感觉像一个神:)

这里是一个视频,关于特殊动作的
这不仅是为了炫耀,你可能需要开发一些新的战略^ ^')
http://www.youtube.com/watch?v=p39ZlWo3V2A


取代了那些:
所有正常的攻击
跑步,走路,转弯,空闲,格挡,技能攻击、
第一人称动作(除了某些第一人称下的格挡)


要求:
1)mod增加的武器是副手武器,基本上用的是剑的mesh文件而不是盾的。这里有许多类似这样的东东:
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4167
警告:如果副手武器做到了左手的小臂骨头上(很多mod用这个骨头来连接武器),这个动作会导致错误。这不是我的责任。
2)需要obmm


安装:

包括了3个 omods:
1)dual wield - 和其他的NPC是独立的。
2)potional power attacks - 所有试用单手武器的npc都会用...
3)Good ol' anim replacer所有默认动作将被取代。

选择你喜欢什么,双击它。obmm会自动安装
我用了1和2

安装optional equip 或/和 stagger,到optional stagger and block目录下。你会找到两个stagger和equip目录。打开,会有meshes文件夹。把这些解压到data下。


卸载:
在obmm停用
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